Abiotischer Faktor hat mein Überlebensproblem beim Basteln geheilt


Meine Beziehung zu Survival-Crafting-Spielen ähnelt der, die Sie vielleicht zu einem appetitlichen, aber schlecht schmeckenden Essen haben – denken Sie an schwarzes Lakritz. Sie könnten denken: „Mein Geschmack hat sich in den letzten Jahren stark verändert, ich wette, das wird mir jetzt wirklich gut tun!“ nur um einen Bissen zu nehmen und vor Abscheu das Gesicht zu verziehen. Das sind ich und Überlebensspiele.

Ich probiere immer wieder Spiele dieses Genres aus, grübele darüber nach und gebe innerhalb weniger Stunden auf (ebenso wie meine frustrierten Freunde, denen ich das Spiel immer hastig empfehle). Aber Abiotischer Faktor ist bisher eine ganz andere Geschichte.

Für mich ist die Welt, in der ich überleben soll, genauso wichtig wie die Überlebensmechanismen selbst. Ich habe in so vielen Wäldern, Höhlen und sogar Ozeanen überlebt, dass ich zu diesem Zeitpunkt die üblichen Verdächtigen einfach satt habe. Ich möchte keine Matratze aus Baumstämmen und Blättern machen – ich möchte ein hässliches Sofa in ein Bett umwandeln. Ich weigere mich, noch mehr Regenwasser zu destillieren – ich sammle es lieber aus Wasserkühlern in den Fluren. Stifte als Armbrustbolzen. Stuhlkissen als provisorische Rüstung. Verkaufsautomaten als Jagdreviere, reich an einer Vielzahl von salzigen und zuckerhaltigen Arten. Das ist Abiotischer Faktor.

Findet vollständig in einem Simulakrum von statt Half Life 1 In Black Mesa schlüpfst du in die Rolle eines Bleistift schiebenden Wissenschaftlers, den du sowohl ästhetisch als auch mechanisch durch ein sehr individuelles Spiel anpassen kannst Projekt Zomboid-Stilvorteil und Klassenauswahl. Die handgefertigte Karte ist selbst im Early Access umfangreich und atemberaubend detailliert, mit einzigartigen Ressourcen und Überraschungen, die sich hinter jeder fragwürdigen, mit Teppich ausgelegten Ecke verbergen.

Abiotischer Faktor
Bild über Deep Field Games.

Bäume, Felsen und Bäche entsprechen dem für andere Überlebensspiele typischen Naturalismus, aber es ist so befriedigend, einen industriellen, vorgefertigten Raum zu betreten, die taktilen Lichtschalter zu betätigen und in einigen Aktenschränken zu stöbern. Es ist mein Lieblings-Survival-Genre: etwas, das ich „Pick-’em-Up“-Spiele nenne. Beute (2017) ist dafür das leuchtende Beispiel. Jetzt Das war ein guter Muntermacher – man konnte sogar ganze Räume in kleine Materialwürfel zerlegen, um sie in sein Inventar zu saugen. Abiotischer Faktor bringt dieses Gefühl auf den Punkt, wenn Sie ganze Computerterminals in ein explosives Konfetti aus verschiedenen Kleinigkeiten zerschlagen, das Sie wie ein hungerndes Tier vom Boden schnappen werden.

Natürlich gibt es Kämpfe, und obwohl es sich überraschend gut anfühlt, einen feindlichen außerirdischen Hund mit einer Metallpfeife zu Tode zu schlagen, sollte man es am besten auf eine nachdenklichere Art und Weise angehen. Hergestellte Fallen, Sprengstoffe und Fernkampfwaffen nutzen die ineinandergreifenden, nahezu immersiven Levelsysteme des Spiels. Vergessen Sie aber nicht, ihre Leichen mit einem Kochmesser in Einzelteile zu zerlegen.

Vom Anlocken von Feinden in sich drehende Sägefallen bis hin zum Aufwärmen an einer provisorischen Heizung, während der Strom für die Nacht abgeschaltet wird, vermittelt die Angelegenheit ein sehr intensives Gefühl von Körperlichkeit, das meiner Meinung nach vielen Titeln fehlt. Mit Ihrer Digitaluhr können Sie die Temperaturveränderung in Echtzeit beobachten, während Sie sich von Raum zu Raum bewegen. Ihr Charakter wird sich in dieser Quintessenz über Kälte oder Hunger beschweren Halbwertszeit Kadenz des Wissenschaftlers. Und obwohl Hunger und Durst nicht so schlimm sind, kann es ziemlich schwierig sein, herauszufinden, wie man Ressourcen aus einem Betonbunker voller feindlicher Lebensformen herausholt.

Neben der Temperatur wirken sich auch Faktoren wie Strahlung, „Trockenheit“ und andere Elemente auf den gebrechlichen Körper Ihres Charakters aus. Es erinnert wieder einmal sehr an Projekt Zomboids Überlebenssysteme, die sich näherten Zwergenfestung Ebenen der Nachdenklichkeit. Schürzen können verhindern, dass Sie mit Flüssigkeiten überzogen werden, während schützende Fäden Sie vor Strahlung schützen können. Sie werden die Präsenz Ihrer kleinen Wissenschaftler in der Welt immer im Hinterkopf haben, und das macht das Herumschleichen und das Sammeln von Ressourcen noch angespannter.

Und natürlich glänzt der Multiplayer fantastisch. Mit bis zu fünf deiner Freunde kannst du Aufgaben delegieren, verschiedene „Builds“ wählen und Level für Level die GATE-Anlage erobern. Wenn Sie noch mehr Motivation brauchen, einen Freund zu bitten, mitzumachen, präsentiere ich dieses Bild von meinem Freund, der nach einem langen Tag voller Erkundungen kommt, um mich mit unserer einzigen Spritze zu heilen:

Abiotischer Faktor-Kochspieler
Screenshot von Destructoid.

Abiotischer Faktor fühlt sich einfach wie eine dieser klassischen Liebesbemühungen an. Steam-Spieler haben sich wie trüffelsuchende Schweine, die ihren nächsten Preis auskundschaften, auf den Titel konzentriert und die Spielerzahl auf über 15.000 gleichzeitig und die Bewertungen auf eine „Überwältigend positive“ Bewertung von 97 % gesteigert. Nach der unglücklichen Erfahrung des Schöpfers Geoff Keene, „Unter uns Vor Unter uns” mit seinem letzten Titel, Unglückliche Raumfahreres ist eine verdiente, wenn auch verspätete Explosion.


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