AAA Games Studio Emptyvessel gibt Gründung bekannt; Entwicklung eines „immersiven Shooters“


leeres Gefäß [1 article]” href=”https://www.gematsu.com/companies/emptyvessel”>emptyvessel, ein neues unabhängiges AAA-Spielestudio, das aus erfahrenen Entwicklern mit Sitz in Austin, Texas, besteht, hat seine Gründung bekannt gegeben. Das Gründungsteam des Studios hat an ikonisch gearbeitet Franchises wie z UNTERGANG, Beben, Ruf der Pflicht, Der Letzte von uns, Grenzgebiete [17 articles]” href=”https://www.gematsu.com/series/borderlands”>Borderlands, Grabräuber, Das Callisto-Protokoll [8 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/the-callisto-protocol”>Das Callisto-Protokoll, und mehr. Der erste Titel ist ein Unreal Engine-5-basierter Titel, der seine Erfahrung im „immersiven Shooter“ nutzen wird [3,721 articles]„href=”https://www.gematsu.com/genres/shooter”>Shooter“-Bereich.

emtpyvessel wird von CEO und Game Director Emanual Palalic sowie Chief Operating Officer und General Manager Garrett Young geleitet, die beide in entscheidenden Rollen bei id Software tätig waren [150 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/zenimax-media/id-software”>id Software. Zu ihnen gesellen sich der technische Leiter Wei Ning, der Art Director Alex Palma, der Animationsdirektor Rico Flores und andere .

Das Studio sagt, es sei „angetrieben von seiner Mission, Spiele von höchster Qualität zu entwickeln, und seiner Leidenschaft, Risiken einzugehen, um neue, erfrischende Arten von Unterhaltungserlebnissen zu schaffen“, und „strebt danach, mit den traditionellen Geschäftsmodellen zu brechen und gemeinsam an einer gemeinsamen Vision zu arbeiten.“ Eine Zukunft, die von Menschen und Kreativität getragen wird.“

„Viele Spieleentwickler wie ich begannen unsere Reise mit dem Traum, eines Tages unsere Welten zum Leben zu erwecken“, sagte Emanuel Palalic, CEO und Game Director von emptyvessel, in einer Pressemitteilung. „Durch die Priorisierung und Ausrichtung auf unsere Stärken sind wir zuversichtlich, dass es möglich ist, mit kleineren, fokussierten Teams Spiele in AAA-Qualität zu entwickeln. Die Branche hat oft die Menschen übersehen, die ihr Herz und ihre Seele in das Kunsthandwerk stecken [13 articles]„href=”https://www.gematsu.com/genres/crafting”>Diese Welten erschaffen. Mit emptyvessel sind wir entschlossen, diese Erzählung zu ändern und diesen Traum für so viele Entwickler wie möglich Wirklichkeit werden zu lassen.“

leeres Gefäß

Garrett Young, Chief Operating Officer und General Manager von Emptyvessel, fügte hinzu: „Unsere Branche befindet sich an einem Scheideweg zwischen Geschäft und Talent. Bei emptyvessel verfolgen wir bei der Ausrichtung und Ausführung einen Developer-First-Ansatz. Wir wissen, dass jede Innovation in dieser Branche von einem Entwickler vorangetrieben wurde, der ein Risiko eingegangen ist – jedes neue IP, jedes milliardenschwere Franchise. Der nächste große Gaming-Hit kann von überall kommen.“

Zum Netzwerk strategischer Partner von emptyvessel gehört eine von Sisu Game Ventures geleitete Seed-Finanzierungsrunde mit zusätzlichen Investitionen von Raptor Group und Tripwire Interactive [29 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/tripwire-interactive”>Tripwire Interactive-Miteigentümer Bill Munk, ehemaliger Treyarch-Co-Studioleiter Dan Bunting, Niels de Ruiter, Tommy Tran und mehr.

Das Studio hat außerdem einen Beirat eingerichtet, der sich aus Branchenveteranen wie Kojima Productions zusammensetzt [548 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/kojima-products”>Riley Russell, Executive Vice President von Kojima Productions US, und der preisgekrönte Komponist Mick Gord [3 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/gord”>Gordon (der Klanglandschaften für das erste Projekt des Studios erstellen wird).

PETROL Advertising, das auf eine Erfolgsbilanz von über 2.000 erfolgreichen Spieleeinführungen zurückblicken kann, wird die Kampagne, die Markenstrategie und die Markteinführungsplanung für das Studio leiten.

Sehen Sie sich unten das Studio-Ankündigungsvideo an.

emptyvessel kündigt Video an

source-90

Leave a Reply