„A Space Between“ ist eine wunderschöne Tragödie in VR


Meine Experimente mit VR haben zu einigen seltsamen Erlebnissen und einigen actiongeladenen Titeln geführt. Titanic: Ein Raum dazwischen fällt eher in die seltsame Kategorie, obwohl es meine Aufmerksamkeit dank seiner großartigen Grafik, der fesselnden Geschichte und einer Laufzeit, die gerade lang genug ist, um Lust auf mehr zu machen, fesselt.

Das Titanic-Schiff und sein schreckliches Schicksal waren schon immer ein Magnet für makabre Mythen und Mysterien, und das Spiel von Globiss Interactive basiert auf diesem Konzept und setzt sich gleichzeitig mit der Moral auseinander, eine echte tödliche Katastrophe in ein Vergnügen zu verwandeln. Der Terror und die Tragödie sind allgegenwärtig, und es liegt an Ihnen, zu entscheiden, ob Sie sich darauf einlassen oder sich stattdessen auf ein Sightseeing-Abenteuer einlassen möchten.

Flur in Titanic: Ein Raum dazwischen.
Bild über Globiss Interactive.

VR richtig gemacht

Obwohl es als Horrortitel aufgeführt ist, Ein Raum dazwischen ist im Kern ein Puzzle-Abenteuerspiel. Um voranzukommen, müssen Sie Probleme lösen und die Werkzeuge in Ihrer Nähe sowie die gefundenen Gegenstände nutzen. Sie können mit einem durchschnittlichen Schwierigkeitsgrad rechnen, allerdings ist nicht immer klar, was Sie als Nächstes tun sollten, insbesondere wenn Sie die Anweisungen beim ersten Mal verpasst haben. Dennoch fühlt sich nichts jemals unfair oder unsinnig an.

Wie gesagt, es gibt auch einen Abenteueraspekt. Die Titanic war ein wunderschönes Ding und das Spiel fängt es wunderbar ein. Obwohl es seine herzzerreißenden Momente hat, Ein Raum dazwischen ist kein besonders rasantes Spiel. Daher hatte ich Zeit, es langsam angehen zu lassen und das dekadente Design des Schiffes zu genießen. Beim Quest 3 handelt es sich um ein wunderschönes Wunderwerk, das ich jedem empfehlen würde, der etwas optisch Beeindruckendes sucht.

Sie können verschiedene Teile des Schiffes erkunden, einschließlich des Oberdecks, das Ihnen einen spektakulären Blick auf den Nachthimmel und die Sehenswürdigkeiten bietet, die den Passagieren geboten wurden. Für alle, die darüber nachgedacht haben, warum das Schiff seit Jahrzehnten die Fantasie anregt, könnte dieses Spiel die Antwort auf diese Frage sein. Sobald Sie das Headset aufsetzen, werden Sie auf ein Schiff transportiert, das aussieht und sich anfühlt, als wäre es für Könige gemacht.

Beim VR-Gaming geht es nie nur um die Sehenswürdigkeiten. Auch Interaktivität ist wichtig. Reagieren Gegenstände in der Umgebung auf meine Handlungen? Kann ich Dinge greifen oder die verschiedenen Gegenstände, die ich finde, intuitiv nutzen? Ein Raum dazwischen zeichnet sich in dieser Hinsicht aus, da es Ihnen zufällige Objekte rund um das Schiff bietet, mit denen Sie interagieren können. Ob Champagnergläser, die man zerbrechen kann, Türgriffe, die man drehen kann, oder Fässer, die man mit einer Schaufel zerbrechen kann, alles ist möglich. Das hört sich vielleicht wie ein Nebenaspekt an, aber solche Dinge spielen eine wichtige Rolle, wenn es um die Immersion in VR geht.

Ein Raum in Titanic: A Space Between.
Screenshot von Globiss Interactive.

Schuld und Pracht

Wie bereits erwähnt, ist ein Teil dessen, was uns an der Titanic fasziniert, die Pracht des Schiffes. Funkelnde Glaskronleuchter, schimmernde Messingtürklinken und mit luxuriösen Teppichen drapierte Flure sind untrennbare Bestandteile der Erinnerung an das unglückselige Schiff. All dies wird in gerendert Ein Raum dazwischen.

Während ich die Sehenswürdigkeiten in mich aufnehme, kann ich nicht anders, als ein schlechtes Gewissen zu verspüren. Es ist schön, aber ich bin auch mitten in einem Ereignis, das zahlreiche Todesfälle zur Folge hatte. Dies ist eine morbide Besichtigungstour, und wenn man ausreichend in die Materie eingetaucht ist, kann man nicht umhin, ein gewisses Unbehagen zu verspüren.

Wie Sie die Dinge interpretieren, bleibt Ihnen überlassen. Für einige wird das Hauptaugenmerk auf den reichen Exzessen liegen, die einige genießen, während andere in Armut leben. Andere werden wie ich darüber nachdenken, ob eine Tragödie zur Unterhaltung werden sollte.

Sie können die Dinge aus der Perspektive verschiedener Charaktere betrachten und das Spiel taucht sowohl in Science-Fiction als auch in Horror ein, aber mehr zu sagen würde bedeuten, seine Geheimnisse zu verraten. Dies ist ein Titel, bei dem es am besten ist, wenn man die Geschichte so blind wie möglich angeht, weil sie an Orte führt, die man nicht erwarten würde.

Heizraum in Titanic: A Space Between.
Bild über Globiss Interactive.

Ein großartiges Spiel, das unter dem Radar fliegt

VR ist immer noch eine Nische, was die Reichweite von Spielen auf diesem Medium einschränkt. Das Problem wird dadurch verschärft, dass VR-Hersteller ihre Headsets nicht immer in dem Umfang unterstützen, wie sie sollten. Dies hat dazu geführt, dass VR-Studios wie First Contact Entertainment geschlossen wurden.

Dennoch taucht hin und wieder ein Titel auf, der daran erinnert, wozu VR in Bestform fähig ist. Ein Raum dazwischen ist einer dieser Titel. Ich habe meine Zeit mit dem Spiel genossen. Die Geschichte hat sowohl unterhaltsame als auch unerwartete Wendungen und die Grafik ist gelinde gesagt großartig. Wenn Sie auf der Suche nach einem leicht erschreckenden Titel sind, den Sie in etwa drei Stunden durchspielen können, Titanic: Ein Raum dazwischen werde nicht enttäuschen.

Smangaliso Simelane

Mitarbeiterautorin – Smangaliso Simelane ist eine Autorin mit einer Leidenschaft für alles, was mit Videospielen zu tun hat. Seit 2020 schreibt er über Videospiele.

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