9 unterschätzte Videospiele aus den 2010er Jahren, die eine Fortsetzung verdienen

Videospiele erlebten in den 2010er Jahren eine Revolution, als der Fotorealismus in Big-Budget-Spielen neue Höhen erreichte und die ersten Virtual-Reality-Konsolen den Spielern vorgestellt wurden. Gleichzeitig verkauften sich Konsolen trotz der zunehmenden Bedeutung von Mobile Gaming immer noch sehr gut.

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Während es im Videospielbereich im Laufe des Jahrzehnts viele massive kritische und finanzielle Erfolge gab, gibt es andere Werke, die aus dem einen oder anderen Grund in Vergessenheit geraten sind. Einige haben zu Recht wenig Spuren in den Köpfen der Spieler hinterlassen, aber andere ältere Spiele verdienen eine Fortsetzung.

Inspiriert von einigen der besten Film Noir-Filme aller Zeiten, LA Noire führt die Spieler in die Schattenseiten des Glanzes und Glamours des klassischen Hollywood, gesehen durch die Augen des Veteranen des Zweiten Weltkriegs, Cole Phelps. Auch wenn Phelps im Spiel ein tragisches Ende findet, schließt es eine Zukunft für das gesamte Franchise nicht aus.

Obwohl vom inzwischen aufgelösten australischen Studio Team Bondi entwickelt, LA Noire wurde von Rockstar Games veröffentlicht und trägt definitiv einige Markenzeichen seines Herausgebers. Die Beteiligung von Rockstar bedeutet auch, dass das Spiel dem Studio gehört, was eine Fortsetzung möglich macht, wenn auch mit Grand Theft Auto VI in Arbeit, es ist unwahrscheinlich, dass es in absehbarer Zeit kommt.

Das Spiel von 2012 spielt in der fernen Zukunft in einem fernen Sonnensystem Sternfalke folgt Emmett, der als futuristischer Revolverheld auftritt und Bergleute vor Menschen beschützt, die durch direkten Kontakt mit „Rift Energy“ mutiert sind, genau das, was abgebaut wird. Es ist ein Old-West-trifft-Weltraum-Vibe und Stars wie Khary Payton, der am besten bekannt ist aus DIe laufenden Totenals Emmett.

Obwohl es definitiv obskur ist, hat das Spiel ein faszinierendes Worldbuilding, das die Spieler in seinen Bann gezogen hat und ein völlig neues Sci-Fi-Franchise für Spiele bietet. Es wurden jedoch noch nie Pläne für eine Fortsetzung angekündigt, obwohl das Spiel großartig ist und sich definitiv für eine Serie eignet.

Videospiele haben immer wieder bewiesen, dass sie in der Lage sind, sich in anspruchsvolle Themen einzuarbeiten, aber für viele Spieler Spec Ops: Die Linie war das erste Mal, dass dies kristallklar wurde, und eine Art Follow-up ist seit langem überfällig.

Inspiriert von Herz der Dunkelheitder Roman, der die Grundlage für lieferte Apokalypse jetzt, Spec Ops: Die Linie sieht Soldaten unter der Führung von Martin Walker, die in ein von Sandstürmen heimgesuchtes Dubai geschickt werden, um abtrünnige Soldaten zurückzuholen, die von einem Mann namens John Konrad angeführt werden. Es bot eine ernsthafte Meditation über den Krieg, insbesondere wie er traditionell in Spielen dargestellt wird, und den psychologischen Tribut, den er für den Einzelnen fordert. Kein Medium könnte das besser als Videospiele.

Die Splinter Cell von Tom Clancy -Serie begann bereits im Jahr 2002 und war eindeutig von der inspiriert Solides Metallgetriebe Spiele, obwohl die Splittergruppe Franchise hat es geschafft, sich als eigenständige Stealth-Action-Serie abzuheben.

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Allerdings 2013 Splinter Cell: Schwarze Liste ist immer noch das neueste Spiel der Reihe und damit die mit Abstand größte Lücke zwischen den Veröffentlichungen eines Spiels in der Franchise seit ihren Anfängen. Der Autor des Spiels hat sogar Interesse an einer Fortsetzung bekundet, obwohl ein Einzelspieler-orientiertes Spiel nicht zu Ubisofts Strategie für diese Konsolengeneration passt. Trotzdem wollen Fans definitiv einen, und es ist mehr als gerechtfertigt.

Auch wenn es als eines der schlimmsten gilt Ruf der Pflicht Spiele, Call of Duty Ghosts ist auch einer der am meisten unterschätzten. Der Erste KABELJAU Spiel von Infinity Ward danach Modern Warfare 3, Geister führte eine neue Handlung sowie eine eigene Version von Zombies namens „Extinction“ ein, in der die Hauptbedrohung Aliens sind.

Was an dem Spiel jedoch am meisten unterschätzt wird, ist seine Handlung. Sicher, es gibt einige Schwachpunkte, und es fühlt sich wie eine andere alternative Geschichte an, genau wie die Moderne Kriegsführung Serie, aber wie Sternfalke, es ist das Worldbuilding, das fasziniert. Eine Fortsetzung, die das Cliffhanger-Ende auflöst, wird verständlicherweise nie kommen, aber einen Versuch ist es auf jeden Fall wert.

Entwickelt von Insomniac Games zu einer Zeit, bevor sie von Sony gekauft wurden, und kurz vor Beginn der Entwicklung im Jahr 2018 veröffentlicht Spider Man Spiel, Sunset-Overdrive ist geradezu bizarr, aber auf die bestmögliche Weise.

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Menschen haben sich dank eines Energydrinks in Zombies verwandelt, und die Spieler haben die Aufgabe, sie zu bekämpfen. Es ist eine seltsame, aber charmante Interpretation der Zombie-Trope, mit ein bisschen Skater-Game-Energie, die in die Mischung geworfen wird. Mit Insomniac jetzt ein Sony-exklusiver Entwickler mit Spider Man und Vielfraß Eigenschaften an der Spitze der Linie, eine Fortsetzung mag ein Wunschtraum sein, aber es ist ein Traum, den es sich zu träumen lohnt.

Es gibt zwei Möglichkeiten, sich darüber zu beschweren, dass ein Spiel zu kurz ist: Es hat durchweg begeistert oder es hatte Potenzial, ist aber gefloppt. Für die Steampunk-inspirierte Veröffentlichung von 2015 Der Orden: 1886es war definitiv der zweite Fall.

Es gab so viel Aufregung um dieses Spiel, bevor es veröffentlicht wurde; es schien wie eine Mischung aus BioShock Infinite, Sherlock Holmes, und Vampirjagd. Während es seine Prämisse einigermaßen erfüllte, blieb es inhaltlich weit hinter vergleichbaren Spielen zurück, obwohl es einige andere kleinere Probleme hatte. Eine Fortsetzung könnte all das lösen.

In einer Zeit, in der Daten und Überwachung Teil des täglichen Gesprächs und der Sorge sind, Republik ist ein einzigartiges Spiel, das sich speziell mit diesen Ängsten befasst. Das Spiel lässt die Spieler die Hauptfigur durch eine mysteriöse Einrichtung führen, mit der Sicht durch Tonnen von Überwachungskameras.

Ursprünglich ab Dezember 2013 auf Mobilgeräten veröffentlicht, kam es in 5 Episoden zu den Spielern, obwohl es 2,5 Jahre dauerte, bis die letzte Rate im März 2016 zusammen mit einer vollständigen Konsolenversion veröffentlicht wurde. Obwohl das Original eindeutig nicht für Konsolen optimiert ist, könnte eine Fortsetzung, die speziell für diesen Markt entwickelt wurde, seine Geschichte aufgreifen und noch mehr Aufsehen erregen. Egal, ein Durchspielen lohnt sich.

Nathan Drake ist nicht nur die beste Videospielrolle von Nolan North, sondern er ist auch das Aushängeschild der Unerforscht Franchise. Das war es, was die eigenständige Erweiterung von 2017 ausmachte Unbekannt 4, Das verlorene Erbe, ein Risiko. Sicher, Chloe Frazer war eine beliebte Figur, aber sie hatte noch nie zuvor ein Spiel geleitet.

Obwohl nicht so groß wie einige der Unerforscht Spiele, wenn man es für sich betrachtet, ist es ein lustiges Abenteuer mit mehreren Charakteren aus dem gesamten Franchise. Die Geschichte von Nathan Drake ist zwar abgeschlossen, aber eine Fortsetzung Verlorenes Erbe könnte so viel mehr entdecken. Oder vielleicht könnte es sogar andere Fanfavoriten einbringen, wie z Uncharted 3ist Charlie Cutter.

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