7 Jahre Handbemalung haben den Inbegriff dessen geschaffen, was ich mir von einem Indie-PC-Spiel wünsche


Was du wissen musst

  • Pat Naoum teilt seit sieben Jahren auf seinen Social-Media-Konten den Prozess der Handbemalung eines kompletten Spiels.
  • Das Spiel „The Master’s Pupil“ ist ab sofort für PC, Mac und Nintendo Switch verfügbar.

In der Gaming-Branche, in der Blockbuster-AAA-Titel mit hohem Budget vorherrschen, bieten kleine und Nischen-Indie-Spiele eine Abwechslung zum mühsamen Games-as-a-Service-Monolithen. Sie bieten Entwicklern auch die Möglichkeit, mit einzigartigen Kunststilen, Geschichten und Spielmechaniken zu experimentieren. Pat Naoum, der Entwickler von The Master’s Pupil, hat die letzten sieben Jahre seines Lebens damit verbracht, mit seinem Spiel zu experimentieren, indem er sich dafür entschieden hat, das gesamte Spiel mit traditionellen künstlerischen Mitteln von Hand zu malen.

Indie-Spieleentwicklern sind handgezeichnete Illustrationen nicht fremd, aber viele dieser Entwickler verwenden Stift-Displays und Zeichentabletts in Kombination mit digitaler Illustrationssoftware, um digitaler Kunst ein traditionelles Aussehen zu verleihen. Pat Naoum entschied sich jedoch dafür, den gesamten Meisterschüler tatsächlich mit traditionellen Pinseln und handgeschnitzten Stempeln aus Farbe auf Papier zu malen.



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