7 Days to Die verlässt den Early Access nach fast 12 Jahren


Seit der Veröffentlichung im Jahr 2013 ist das Zombie-Überlebensspiel 7 Tage zum Sterben befand sich noch im Early Access, aber das wird sich bald ändern. Studio The Fun Pimps gab am Montag bekannt, dass das Spiel endlich die Version 1.0 erhält.

Dieses Update war zuvor als Alpha 22 bekannt, obwohl geplant war, dass es immer 1.0 sein sollte. Im Mai wird es eine experimentelle Veröffentlichung und im Juni einen stabilen 1.0-Start geben, konkrete Termine stehen jedoch noch nicht fest. Das Spiel wird mit der Version 1.0 auch auf der PlayStation 5 und der Xbox Series X erscheinen.

„Als wir uns zum ersten Mal daran machten 7 Tage zum Sterben, wir hätten nie gedacht, dass unser Spiel so großes Interesse hervorrufen oder so großen Erfolg haben würde. Dies wäre ohne die anhaltende Unterstützung unserer unglaublichen Community, die uns seit über einem Jahrzehnt unterstützt, nicht möglich“, sagte Studio-Mitbegründer Richard Huenink in einem YouTube-Video, das am Wochenende gepostet wurde. „7 Tage ist die größte Leidenschaft unseres Teams, und TFP wird weiterhin Inhalte erstellen, neue Funktionen hinzufügen und dieses Franchise ausbauen, denn es ist auch unser Lieblingsspiel.“

Der 7 Tage zum Sterben Alpha startete im August 2013 nach einer überaus erfolgreichen Kickstarter-Kampagne, bei der die Entwickler alle ihre Stretch-Ziele erreichten. Spieler kamen für Minecraft-artige Voxel-basierte Sandbox und blieb über unzählige Updates hinweg erhalten. Obwohl das Team viele seiner Kickstarter-Ziele immer noch nicht erreicht hat, gibt es doch eines Roadmap Das zeigt drei große Updates, beginnend mit „Storm’s Brewing“, das das Wettersystem des Spiels überarbeiten wird. Schon das Update 1.0 wird große Änderungen mit sich bringen, darunter auch neue Fahrzeuge.

Während die Konsolenversionen nicht mit Funktionen wie Crossplay ausgeliefert werden, eine FAQ Zur Erläuterung des Updates gepostete Nachrichten teilen mit, dass das Team hofft, dass es bis zum ersten großen Update fertig sein wird. Beachten Sie jedoch, dass Speicherungen nicht von der Vorgängerversion übernommen werden.

Passend zu dieser Nachricht kündigte auch Huenink an 7 Tage zum Sterben würde eine Preiserhöhung auf 44,99 $ erhalten. Dies wird nicht nur die Preise für PC und Konsole vereinheitlichen, sondern spiegelt auch die Arbeit wider, die die Entwickler im letzten Jahrzehnt oder so in das Spiel gesteckt haben.

„Wir haben das Gefühl, dass der Qualitätsstandard des Spiels seit der Festlegung des ursprünglichen Preises vor über acht Jahren erheblich gestiegen ist, zusammen mit über einem Jahrzehnt an Inhalten und Verbesserungen. Wir haben uns angeschaut, wie andere mit dem Verlassen des Early Access umgegangen sind, und das ist eine gängige Praxis“, heißt es in der FAQ. Aktuelle PC-Besitzer müssen für die Version 1.0 nicht extra bezahlen und neue Spieler können das Spiel ab heute bis zum 29. April im Angebot bekommen. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels: 7 Arten zu sterben kostet auf Steam nur 5,99 $.

Für Konsolenspieler wird es etwas komplizierter. Wer die Legacy-Edition besitzt, muss ein neues Exemplar kaufen, obwohl das Studio mit Sony und Microsoft zusammenarbeitet, um möglicherweise Rabatte auf die neue Version anzubieten.

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