5 Nintendo 64-Spiele, die auf Nintendo Switch Online erscheinen sollten

Vor der Nintendo Direct im September erwarteten die Spieler die Aufnahme klassischer Game Boy-Spiele wie der ersten Generation von Pokémon und Super Mario Land zu Nintendo Switch Online, der japanischen Entwicklerversion eines Online-Premiumdienstes. Stattdessen kündigte es einen neuen Mitgliedschaftsplan mit einer Preiserhöhung namens Nintendo Switch Online + Expansion Pack an.

Gleichzeitig fügt Nintendo einen Katalog mit Nintendo 64- und Sega Genesis-Titeln hinzu, was ein unerwarteter Schritt war. Beim Start können die Spieler mehrere Nintendo 64-Spiele erwarten, darunter: Dr. Mario 64, Super Mario 64, und The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Und später wird der Service bringen Papier Mario, Pokemon Snap, Kirby 64: Die Kristallsplitter, und viele mehr. Die meisten der besten Titel des Nintendo 64 schaffen es bereits irgendwann zu Nintendo Switch Online, und es ist wahrscheinlich, dass Nintendo darüber hinaus noch mehr Spiele hinzufügen wird. Aber hier sind noch ein paar mehr, die der Entwickler berücksichtigen sollte.

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Donkey Kong 64

Es ist eine Überraschung zu sehen Donkey Kong 64 aus dieser Liste gestrichen, während andere Nintendo-Charaktere wie Yoshi beim Start anwesend sein werden. Donkey Kong 64 war das erste Spiel der Serie, das 3D-Gameplay erhielt, und die Bewertungen der Kritiker waren allgemein hoch. Zu dieser Zeit war es ziemlich ehrgeizig für einen Nintendo 64-Titel, der für seine Länge und Größe gelobt wurde. Es wurde jedoch auch stark für seinen Schwerpunkt auf der Sammlung von Gegenständen kritisiert, für den der Entwickler Rare berüchtigt wurde. DK64 ist auch die Geburt von "DK-Rap," ein Lied, das zu dieser Zeit verabscheut wurde, aber seitdem ein starkes Erbe hat.

Hey du, Pikachu

Pokémon war schon immer für seine Handheld-Versionen bekannt, hat aber während seiner Gaming-Reise viele Spin-offs erlebt und ist die beliebteste der Nintendo 64-Ära. Pokemon Snap, ist bereits für Nintendo Switch Online bestätigt. Hey du, Pikachu, auf der anderen Seite sah gemischtere Kritiken, als es 1998 in Japan und 2000 in amerikanischen Regionen veröffentlicht wurde. Dennoch ist es für Spieler nostalgisch und im Vergleich zu anderen entspannender Pokémon Raten. Es erforderte, dass die Spieler ein Mikrofonzubehör verwenden und mit einem wilden Pikachu sprechen. Es funktionierte damals nicht so gut, aber dank technologischer Fortschritte würde das Mikrofon des Switch die Stimme des Spielers viel leichter aufnehmen und die Verbindung mit Pikachu mehr Spaß machen.

Ernte Mond 64

Dies war nicht das Spiel, um den Kick zu starten Ernte Mond Serie – jetzt bekannt als die Geschichte der Jahreszeiten Serie – und inspirieren die Kreation von Stardew Valley und viele andere Landwirtschaftssimulatoren, aber es wurde 1999 gut angenommen. Wie alle anderen auch Geschichte der Jahreszeiten Spiele erben die Spieler eine verlassene Farm, die einst ihrem Großvater gehörte. Neben der Restaurierung und dem Verkauf von Getreide und Tierprodukten gegen Geld können die Spieler auch Pferderennen fahren, heiraten und an Stadtfesten teilnehmen. Dieses Spiel führte einige gemeinsame Elemente ein, die jetzt in allen Landwirtschaftssimulationen zu sehen sind, wie z. B. begrenzte Zeit und Ausdauer pro Tag. Während das Genre Ende der 1990er und Anfang der 2000er Jahre schwer zu verkaufen gewesen sein mag, würden viele Spieler wahrscheinlich nachgeben Ernte Mond 64 ein Versuch, wenn man bedenkt, wie beliebt es im Jahr 2021 ist.

Banjo-Tooie

Während sein Gegenstück Banjo-Kazooie wurde als späte Ergänzung zum Bestand an Retro-Titeln von Nintendo Switch Online, der Fortsetzung, bestätigt Banjo-Tooie war auch ein beliebtes Spiel aus dieser Zeit. Dem gleichen Protagonisten-Duo folgend, müssen die Spieler die Hexe Gruntilda und ihre beiden Schwestern durch Puzzle-Plattformen aufhalten. Als es im Jahr 2000 veröffentlicht wurde, wurde es von Kritikern positiv aufgenommen, wobei das untere Ende des Durchschnitts bei 7 von 10 und das obere Ende bei 9 von 10 liegt. Während die Spieler viele der gleichen Spielmechaniken erwarten können wie Banjo-Kazooie, Tooie‘s Welten sind viel größer.

GoldenEye 007

Warum Nintendo ein so hoch bewertetes Spiel wie weglassen würde GoldenEye 007 ist ein Rätsel, aber vielleicht hat es etwas mit der Lizenzierung von James Bond in der heutigen Zeit zu tun. Vor der Veröffentlichung war die Gaming-Community skeptisch gegenüber GoldenEye 007; schließlich kommen Videospiele, die auf Spielfilmen basieren, selten gut an. Aber es wurden tatsächlich mehr Exemplare verkauft als Okarina der Zeit 1998 mit entsprechenden Bewertungen. Kritiker lobten das James-Bond-Spiel für seine Animationen, Spezialeffekte, Stealth-Gameplay und Freiheit. Sein geistiger Nachfolger Perfektes Dunkel wurde auch für Nintendo Switch Online nicht bestätigt, Retro-Spieler haben jedoch vehement nach beiden Titeln gefragt.

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