48 Stunden Diablo 4 spielen den Bach runter, während Disconnect Kills Staffel 1 Hardcore Rogue sieben Level von 100


Ein Diablo 4-Spieler sah, wie über 40 Stunden Spielzeit verschwendet wurden, nachdem sein neuer Hardcore-Charakter der ersten Staffel nach einer Verbindungsunterbrechung starb.

Diablo 4-YouTuber und Streamer Wudijo, der weithin als einer der besten Diablo-Spieler der Welt gilt, erlebte, wie sein Level-93-Hardcore-Schurke Sekunden vor dem Abschluss eines Events in einem Albtraum-Dungeon und nur sieben Level vor dem Erreichen der Level-Obergrenze von 100 nach einer Unterbrechung starb. Die gesamte Veranstaltung wurde in einem festgehalten Twitch-Livestream.

Der Hardcore-Modus fügt Diablo 4 Permadeath hinzu, was bedeutet, dass Ihr Charakter für immer verschwunden ist, wenn Sie sterben.

Die ersten beiden Lebensmonate von Diablo 4 wurden durch den Tod von Hardcore-Charakteren nach der Trennung unterbrochen, was das Feuer der Beschwerden über Blizzards umstrittene Entscheidung, das Action-Rollenspiel immer online zu machen, weiter anheizte.

Aber dieser jüngste Todesfall unterscheidet sich insofern etwas davon, als Wudijo einen kurzen Stromausfall erlitt, der die Unterbrechung auslöste – eine Situation, die außerhalb der Kontrolle von Blizzard liegt. Das hinderte Wudijo jedoch nicht daran, in seinem Chat auf die ständige Online-Natur des Spiels hinzuweisen.

“Es ist aus. Es gibt keine Berufung“, sagte ein deutlich niedergeschlagener Wudijo im Stream. Der Bildschirm „Halle der gefallenen Helden“, der den Spielern mitteilt, wie ihre Hardcore-Charaktere gestorben sind, enthüllte, dass Wudijos Schurke von einem Wiedergänger getötet wurde.

“Es ist aus. Es gibt keine Berufung.

Wudijo hatte sich, wie viele andere Diablo 4-Spieler auch, mit einem neuen Hardcore-Charakter für Staffel 1 dem Rennen um Level 100 angeschlossen (Sie müssen einen neuen Charakter starten, um sich mit den Inhalten von Staffel 1 beschäftigen zu können). Dieses Rennen endete am 22. Juli, als zwei Spieler Level 100 erreichten. Icy-Veins berichtete. Wudijos Level-93-Schurke starb nach 48 Stunden Spielzeit und nur 53 Stunden nach dem Start von Staffel 1.

Was kann getan werden, um solche vorzeitigen Todesfälle zu verhindern? Letzte Woche schlug Diablo 4-Produzent Joe Piepiora den Gegenstand „Scroll of Escape“ als Lösung vor. Die Schriftrolle der Flucht ist ein vorhandener Gegenstand im Grundspiel, der dazu dient, einen Spieler in Sicherheit zu teleportieren, aber Blizzard möchte ihren Nutzen in zukünftigen Saisons erweitern.

„In Staffel 3 wird die Escape-Schriftrolle so funktionieren, dass der Spieler, sobald die Verbindung getrennt wurde und eine Escape-Schriftrolle in seinem Inventar hat, diese im Grunde sofort verwenden kann, um sich aus einem Dungeon-Bereich entfernen zu lassen, falls er in eine gefährliche Situation gerät“, sagte Piepiora.

„Wir sehen Spieler in solchen Situationen, wir versuchen, mit Verbindungsproblemen umzugehen, sobald wir sie finden, und versuchen, das Spielerlebnis für diese Spieler zu verbessern.“ Das ist eine wirklich große atomare Lösung, die wir online stellen werden. Es erfordert einfach eine Menge Arbeit, um es so zu machen, wie wir es brauchen. Es kommt also raus. Im Moment planen wir es für Staffel 3.“

Letzte Woche ging Blizzard auf die Gegenreaktion auf den umstrittenen Nerf-Patch für Diablo 4 ein und versprach einen neuen Patch, der viele der vorgenommenen Änderungen rückgängig machen würde.

Trotz verschiedener Probleme Diablo 4 hatte einen enormen Start im Juni spielten über 10 Millionen Menschen. Diablo 4 ist Blizzards am schnellsten verkauftes Spiel aller Zeiten und hat dem Unternehmen Rekordumsätze und -gewinne beschert. Wenn Sie noch spielen, schauen Sie sich unsere an interaktive Diablo 4-Karte um Ihren Fortschritt beim Spielen zu verfolgen.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].



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