2023 war das Jahr der Handheld-Konsole und 2024 wird dafür besser sein


Das vergangene Jahr war ein Wendepunkt für die Spielebranche. Es gab einige erstaunliche, richtungsweisende Veröffentlichungen neben verheerenden Turbulenzen in der Branche, darunter Massenentlassungen, StudioschließungenUnd explodierende Entwicklungskosten. Der Beginn des Jahres 2024 ist zwar düster, aber eines können wir aus dem Chaos des Jahres 2023 zumindest mitnehmen: Die Handheld-Konsole erwies sich als die heißeste und beste Art, Spiele unterwegs oder zu Hause zu spielen. Das neue tragbare Paradigma hat das Potenzial, die Spieleindustrie vor Kummer zu bewahren, solange die großen Verlage und Konsolenhersteller mitmachen.

Die großen Spielestudios haben aus der Ausweitung des mobilen Spielens die falschen Lehren gezogen. Sie waren der Meinung, dass es den Spielern wirklich Spaß machte, für jedes Feature-Drop, jeden Charakter-Skin oder jede Mini-Erweiterung viel zu bezahlen. Eigentlich ging es um den Zugang. Die meisten Leute hatten Telefone, also spielten die meisten Leute Spiele auf ihren Telefonen.

Aber das Jahr 2023 hat einen ganz anderen Grund dafür bewiesen, dass die Spieleverkäufe auf Mobiltelefonen immer noch mehr als doppelt so hoch sind wie auf anderen Konsolen und PCs. Es ist Portabilität. Es ist einfach zugänglich. Es ist Anpassbarkeit. Ratet mal, welche gängigen Systeme das alles in Hülle und Fülle haben? Der Steam-Deck und alle seine Zeitgenossen auf dem Handheld-Konsolenmarkt haben Spiele und Spieleentwicklung weitaus zugänglicher gemacht, und das alles auf Bildschirmen mit einer maximalen Breite von 9 Zoll und einer Bildwiederholfrequenz von weniger als 90 Hz.

Vergessen Sie High-Fidelity-Grafiken, da nur wenige, aber die teuersten Gaming-Geräte die Polygonzahl maximieren können. Im vergangenen Jahr ging es um Skalierbarkeit. Weniger Leute fragten, ob ihr PC teuer genug sei, um die heißesten Veröffentlichungen auszuführen, und mehr Leute fragten sich, ob das Spiel auf ihrem Steam Deck oder Asus ROG Ally gut genug laufen könnte. CDProjektRed hat dies frühzeitig ausgenutzt und gemacht Cyberpunk: 2077 laufen überraschend gut auf Steam Deck, und sie sind damit viel besser dran.

Nintendo hat vor mehr als sieben Jahren erkannt, dass Spieler nicht unbedingt so viel Wert auf die Grafik legen wie darauf, wie ein Spiel aussieht und sich anfühlt. Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs mag unter der alten Hardware der Switch einknicken, aber nur wenige würden behaupten, dass das Spiel dank seiner Pastellfarbpalette und der subtilen Zellschattierung nicht großartig aussieht. Von diesem Spiel wurden weltweit 19,5 Millionen Exemplare verkauft, digitale Verkäufe nicht eingerechnet. Mit Insgesamt wurden in den letzten sieben Jahren 125 Millionen Switch-Einheiten verkauftglauben Sie, dass Nintendo wirklich so verärgert darüber ist, dass seine Hardware nicht erstklassig ist?

Während kleinere Entwickler schon seit Jahren Handheld-PCs herstellen, dauerte es bis Ende 2022, bis sich die großen Hersteller an der mit Abstand beliebtesten Spielekonsole des letzten Jahrzehnts orientierten. Was noch wichtiger ist, ist, dass es jetzt eine gibt Seit langem gemunkelte Switch-Fortsetzung am Horizont für 2024, und basierend auf dem Wenigen, was wir gehört haben, wird die nächste Konsole die gleiche Portabilität beibehalten wie der Hardware-Hit der letzten Generation des Unternehmens.

Doch es war Valve, der schließlich den Schalter (Wortspiel beabsichtigt) für das echte tragbare Konsolenerlebnis umlegte. An diesem Punkt ist das Steam Deck mehr als nur eine „Switch Pro“ oder ein mobiler Desktop mit Bildschirm. Das Deck ist ein eigenes Gerät, das auf weit mehr als nur Ihre Steam-Bibliothek zugreifen kann. Das auf Linux basierende SteamOS ist immer noch ärgerlich fehlerhaft, aber Emulation und Plugins haben sich auf Valves erstem Handheld als ebenso vielseitig erwiesen. Nun, da die OLED Steam Deck mit mehr Stauraum hat den meistverkauften Platz auf Steam eingenommen, der neue Deck-ähnliche Trend wird so schnell nicht nachlassen.

Und das ist gut so, denn der Wettbewerb ist der Schlüssel zum Erfolg dieses neuen Marktes. Die großen PC-Hersteller Asus und Lenovo haben beide ihre eigene erste Version der Handheld-Konsole mit ihren Stärken und Schwächen. Lenovos Legion Go ist ein Biest in Bezug auf Leistung und Gesamtgewicht. Es gibt Probleme, vor allem weil es zu groß ist, um für die meisten Leute sehr tragbar zu sein, aber es ist ziemlich innovativ mit seinen Switch-ähnlichen Snap-Off-Controllern und den Versuchen, einen FPS-Stick für das Spielen von Shootern unterwegs hinzuzufügen.

Der ROG Ally ist ein starker Konkurrent mit besserer Leistung zu nahezu Steam-Deck-Preisen, aber es schwächelt nur dank besorgniserregende Probleme mit dem MicroSD-Steckplatz. Wir hoffen, dass weitere große Namen ihren eigenen Anteil am Konsolenmarkt 2024 erobern. Dells Die Marke Alienware stellte ihr UFO-Konzept vor vor drei Jahren, und wir würden es gerne wieder auftauchen sehen.

Aber man darf auch alle kleineren Spieler nicht vergessen. Ayaneo hat ein Ganzes neue Linie tragbarer PCs Das zerrt wirklich an diesem Nostalgiefaktor mit dem Sidekick-ähnliche Ayaneo-Rutsche Und „Little Mac“ Retro-PC AM01. Andere Hersteller waren schon Jahre vor Valve tief in diesem Bereich tätig. Wir müssen den Markt aufblühen lassen, damit die größten Konsolenhersteller endlich die Zeichen der Zeit erkennen können.

Die größten Konsolenhersteller sind immer noch MIA bei Handheld-Geräten und halten alle zurück

Seit dem Debüt des ursprünglichen GameBoy im Jahr 1989 haben wir keinen so großen Paradigmenwechsel im mobilen Gaming erlebt. Klar ist, dass kleinere Unternehmen zumindest am Handheld-Formfaktor interessiert sind, die größten Konsolenhersteller jedoch immer noch zurückhalten.

Während sich Xbox nicht zu Handheld-Hardware geäußert hat, scheint der Technologieriese Microsoft seine Rolle als Konsolenhersteller insgesamt zu verlangsamen. Stattdessen liegt der Fokus auf Software und es könnte sich als erfolgreiche Strategie erweisen. Führungskräfte von Microsoft und Xbox haben so ziemlich erklärt, dass sie ihre Wetten auf den Xbox Game Pass absichern. Der Dienst ist mit nahezu allen Windows-basierten und Android-basierten Systemen kompatibel, die derzeit den größten Teil des Handheld-PC-Marktes ausmachen.

Xbox-Chef Phil Spencer hat in einem August-Interview mit so ziemlich bestätigt, dass der Asus ROG Ally sein bevorzugter Handheld ist Eurogamer. Das Problem ist, dass Windows 11 auf Gaming-Handhelds ein echtes Problem darstellt. Das ist schon seit einiger Zeit so, und Spencer scheint das zu wissen, als er bereits im Juni twitterte: „Wir konzentrieren uns darauf, das Xbox- und GP-Erlebnis auf Geräten wie dem Ally großartig zu machen … es gibt noch mehr zu tun.“

Dieses „mehr zu tun“ könnte eine tatsächlich funktionierende Version von Windows sein, die zunächst für Handhelds entwickelt wurde. Das Unternehmen hat kürzlich hergestellt Sehr kleine Änderungen, um Handhelds auf der Xbox App zu erleichternaber wir brauchen dringend etwas, das funktioniert Starten Sie die wichtigsten Spieleplattformen wie Steam und Epic Games Store noch einfacher. Etwas so Einfaches wie eine bessere Touch-Tastatur und eine bessere Skalierung der Benutzeroberfläche fehlen noch. Es ist verrückt, dass wir so lange gewartet haben, mit kaum mehr als Nebengeschwätz von Microsoft.

Darüber hinaus sind jedoch die enttäuschenderen Handheld-Konsolen dieses Jahres wie die Razer Edge Und Logitech G Cloud, konzentriert sich ausschließlich auf Cloud- und Android-Gaming. Beide Geräte müssen mit Smartphones konkurrieren, insbesondere da Smartphone-Controller wie das Rückgrat Eins sind weitaus günstiger als jedes Vollgerät. Es zeigt, dass Sie mit Software nicht weit kommen und Game Pass ohne solide, unterstützende Hardware nicht funktionieren kann.

Sony hatte die Chance, eine Art Handheld-Konsole herauszubringen im Jahr 2023, aber das Unternehmen hat es damit verschwendet oberflächliches PlayStation-Portal Dadurch entgeht der Zugriff auf Cloud-Gaming. Es ist jedoch nicht so, dass das vergangene Jahr kein Erfolg gewesen wäre. Das Unternehmen erklärt Im Dezember wurde bekannt gegeben, dass die PlayStation 5 die 50-Millionen-Marke überschritten hat, wobei 25 Millionen Einheiten zum Teil einem Vorstoß gegen Ende des Jahres zu verdanken sind abgespeckte PS5. Es ist eine der besten Weihnachtszeiten bisher, wie Sony sagte Reuters es erfüllt bereits die Verkaufserwartungen.

Jetzt sind da Gerüchten zufolge wird es eine PS5 Pro geben Ende 2024. Im Moment scheint sich Sony also von PS Vita-Debakeln fernzuhalten, was für einen so großen Konzern verständlich ist. Allerdings besteht für PlayStation das Risiko, dass Microsofts Game Pass und die Cloud-Gaming-Beta ihre Wirkung verlieren.

Es gab dieses Jahr so ​​viele Handheld-Releases, dass es etwas schwierig ist, den Überblick zu behalten. Auf dem tragbaren Markt gab es einige Gewinner und viele Verlierer, aber zumindest gibt es einige zur Auswahl. Klicken Sie sich durch die Folien, um einen Eindruck davon zu bekommen, wie viele Unternehmen, sowohl große als auch kleine, sich an Handhelds versucht haben. Das könnte uns dabei helfen, zu erkennen, wohin sich die Dinge im Jahr 2024 erhoffen.

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