2005 war das beste Jahr für Rennspiele


Need for Speed: Meistgesucht

Need for Speed: Meistgesucht
Bild: Electronic Arts

Als ich aufwuchs, war die Veröffentlichung eines neuen Rennspiels so ziemlich das Aufregendste, was in meinem Leben passieren konnte, also markierte ich so große Meilensteine. Ich ging zu Spielzeug ‘R Us in der ersten Woche oder so meines ersten Jahres an der High School und abgeholt Sega Rally Revo und Projekt Gotham Racing 4 am selben Septembertag im Jahr 2007. An Heiligabend 2000 packte ich ein Dreamcast-Spiel aus und fragte meinen Bruder, was ein „Le Mans“ sei. 2010 nutzte ich meinen kürzlich erworbenen Führerschein, um mit meiner besten Freundin zum nächsten Best Buy zu fahren, weil GTPlanet sagte der Händler hatte eine Demo von Gran Turismo 5. Ich überzeugte mich selbst, dass das Spiel perfekt werden würde; wie jung und dumm ich war.

Diese besinnliche, rosarote Jahreszeit ließ mich zurückblicken und mich fragen: „Was war das beste Jahr für Rennspiele?“ Ungefähr 45 Minuten intensiver Google-Suche und Stöbern Wikipedia-Liste der Rennvideospiele und hat mir eine Antwort gegeben: Es war 2005.

Hier sind nur einige der veröffentlichten Rennspiele in Nordamerika im Jahr 2005, in keiner bestimmten Reihenfolge:

  • Forza-Motorsport
  • Need for Speed: Meistgesucht
  • Projekt Gotham Racing 3
  • Burnout-Rache
  • Mario Kart DS
  • Enthusiastischer professioneller Rennsport
  • Midnight Club 3: DUB-Edition
  • Tokyo Xtreme Racer Drift 2
  • Ridge Racer
  • Auslöschen pur

Das zählt nicht WRC-Rallye weiterentwickelt – Das letzte offiziell lizenzierte WRC-Spiel von Evolution Studios, bevor es an die Herstellung geht Motorsturm. Das hat, wie die meisten Spiele des Studios, Nordamerika verfehlt. Es zählt auch nicht rFaktor, GTR und GT-Legenden — ein Trio von PC-Sims, die lange vor meinen PC-Sim-Racing-Tagen veröffentlicht wurden und so viel über die Rennfahrer informiert haben, die auch heute noch wichtig sind.

Gran Turismo 4

Gran Turismo 4
Bild: Interaktive Unterhaltung von Sony

Aber verdammt, 2005 war so gut. Sie hatten Gran Turismo 4wohl immer noch der Höhepunkt dieser Serie. Forza seinen Anfang zu bekommen und zu geben GT sein erster legitimer Herausforderer. Meistgesuchtoft als das Beste angesehen Brauchen Sie Geschwindigkeit. Projekt Gotham Racing 3 das meiner Meinung nach das beste Launch-Rennspiel aller Zeiten ist. Es hat mich absolut umgehauen und sieht auch im Jahr 2023 immer noch großartig aus.

Wir haben noch nicht einmal die Hälfte der Liste besprochen. Burnout-Rache war nicht ganz Runternehmenaber es war trotzdem toll. Mario Kart DS zumindest bis dahin ziemlich den Mantel für den Zenit dieser Franchise innehatte 8 Deluxe. Und Mitternachts Klub 3? Je nach Tag rangiere ich es vielleicht sogar noch höher Meistgesucht. Was für ein lustiges, gigantisches Spiel.

Wir müssen auch über die beiden PlayStation Portable-Veröffentlichungen am Ende der Liste sprechen. Ich glaube nicht, dass ich jemals richtig in Worte fassen könnte, wie erstaunlich Ridge Racer – ein vollständig polygonales Rennspiel in Konsolenqualität mit 60 Bildern pro Sekunde – war 2005 auf einem Handheld. Sie müssen sich daran erinnern, Monate zuvor Das Beste, was wir hatten, war V-Rallye 3 oder Top-Gear-Rallye auf dem GameBoy Advance. Ausgezeichnete Titel, die auf magerer Hardware etwas Undenkbares geschafft haben, aber nichts dergleichen. Anzünden Ridge Racer oder Auslöschen pur auf der PSP im März 2005 war, als hätte man eine Glühbirne geschenkt bekommen nachdem du dein ganzes Leben lang unter Öllampen und Kerzen geschuftet hast.

In geringerem Maße wurde auch die „HD-Ära“ durch die Xbox 360 eingeläutet. PGR3 hat uns die detailliertesten Autoinnenräume beschert, die wir je gesehen haben, und mir zum ersten Mal gezeigt, wie gut Bewegungsunschärfe aussehen kann. Jedes dauerhaft schöne Rennspiel hat es seitdem verwendet.

Technologie spielt im Jahr 2005 eine große Rolle, und das ist vielleicht keine Überraschung. Dies war eine Zeit, in der Entwickler die PlayStation 2 und Xbox voll ausschöpften und sich gleichzeitig mit leistungsfähiger mobiler Hardware wie PSP und Nintendo DS und hochauflösenden Displays auf der 360 auseinandersetzten. Es schien, als würde sich alles so schnell bewegen, und das war spannend.

Bei dem Versuch, das beste Jahr für Rennfahrer zu bestimmen, habe ich 1999 aus ähnlichen Gründen in Betracht gezogen. In diesem Jahr haben wir Gran Turismo 2, Ridge Racer Typ 4 und Auslöschung 3 – ein Trio von PlayStation-Racern, die Sonys erste Konsole weiter vorangetrieben haben, als irgendjemand je für möglich gehalten hätte, zurück in die Anfänge von Zerstörungs-Derby und Jet-Moto. Anständige Spiele, aber anders R4ich würde sie niemals als „filmisch“ bezeichnen.

In der Tat war ’99 nah. Käfer-Abenteuerrennen wurde in diesem Jahr veröffentlicht, ebenso wie die unvollkommene, aber immer noch unterhaltsame Portierung von Sega-Rallye 2 auf Dreamcast. Rennlagune, auch. 2003 war ein weiteres Jahr, das eine lobende Erwähnung verdient, dank F-Zero GX, Mitternachtsclub II, Projekt Gotham Racing 2, Burn Out 2, Mario Kart: Double Dash und Auto Modellista, die so gut aussah, dass ich die seltsame Handhabung leicht ertragen konnte. ’03 war auch mitten in der produktivsten Ära von Codemasters und bescherte uns drei Jahre in Folge unvergleichliche, bestrafende (zumindest für die damalige Zeit) Rallye-Spiele neben dem TOCA Rennfahrer Serie.

Aber für mich hatte 2005 einfach zu viele Schwergewichte, um sie zu schlagen. Sind Sie einverstanden? Ich freue mich über eure Nominierungen in den Kommentaren. Und ich hoffe du Holen Sie sich einen guten Rennfahrer unter den Baum dieses Jahr.

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