10 Arcade-Spiele, die aktuelle RPGS inspiriert haben | ScreenRant

Wenn man an ein Arcade-Spiel denkt, kommen einem normalerweise Bilder von blinkenden Bildschirmen, Joysticks und Spielern in den Sinn, die sich entweder für oder gegeneinander kämpfen. Während die traditionellen Konkurrenten wie Galaga, Pac-Man, oder Graben-Dug sind alle schön und gut, manchmal sehnen sich Spieler nach etwas Abenteuerlicherem.

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Auf den ersten Blick mögen Features wie Charakterklassen, Waffen-Upgrades und verzweigte Pfade eher in RPGs als in Arcade-Schränken zu Hause klingen, aber das war nicht immer der Fall. Viele Spiele, die ihren Ursprung in Spielhallen haben, haben dazu beigetragen, das RPG-Genre zu prägen, das Fans heute kennen. Während Arcades selbst eher Relikte sein mögen, haben sie dazu beigetragen, ein neues Gaming-Genre einzuläuten.

10 Stulpe

Von vielen als der Großvater des Dungeon-Crawling-Genres angesehen, das Original Stulpe brachte die Action und das Abenteuer von Dingen wie Verliese und Drachen aus den DM-Bildschirmen und direkt auf die Arcade-Bildschirme. Die Spieler wählten ihre Helden aus und begaben sich dann auf die Suche nach Beute und Ruhm in die Dungeons.

Es gibt Dutzende von Titeln, die von diesem Arcade-Klassiker inspiriert sind, vor allem der ikonische Diablo Franchise, aber es ist nie eine schlechte Idee, zu den Grundlagen zurückzukehren. Egal, ob Sie alleine oder mit einer ganzen Party unterwegs sind, es ist ein Spiel, das seinen RPG-Einfluss auf der ganzen Linie beibehält.

9 River City Lösegeld

Obwohl es sich nicht um einen Kabinettstitel handelt, lässt sich diese NES-Beat-em-Up-Arcade-Action und -Vibes oder ihre RPG-Elemente nicht leugnen. Nehmen Sie eine Handvoll Elemente aus Titeln wie Abtrünnig, River City Lösegeld mag an Schwertern und Zauberei fehlen, aber die Essens- und Gegenstandsmechanik zum Erhöhen der Statistiken ist definitiv ein RPG-Geschmack, den man zuvor gesehen hat.

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Es ist die Kombination aus Action und strategischem Grinden, die ihm den Rang eines Rollenspiels verleiht. Auch wenn es im Vergleich zu einigen folgenden Spielen etwas simpel erscheinen mag, hat es dazu beigetragen, das Genre-Paket ein wenig schlagkräftiger zu machen.

8 Scott Pilgrim vs. Die Welt: Das Spiel

Eine lobende Erwähnung, die aber Hand in Hand geht mit River City Lösegeld, Dieses Kult-Lieblings-Beat-Em-Up hat mehr als ein paar Easter Eggs und Referenzen aus dem Bereich des Retro-Gamings, einschließlich Arcade-RPGs. Die Spieler verlassen sich auf Powerups und Sammlerstücke, um Scott, Ramona und den Rest ihrer 16-Bit-Gefährten zu entwickeln.

Es hat den bekannten Side-Scrolling-Stil, aber mit einem selbstbewussten Gamer-Flare, das Genres wunderbar mischt. Neben stat-steigernden Gegenständen bietet das Spiel eine Vielzahl von Waffen, die in einer Vielzahl von Arcade-Adventure-Titeln zu Hause sind.

7 Goldene Axt

Segas Goldene Axt wollte die knallharte Action mit der Fantasie von mischen Conan der Barbar. Das Ergebnis war dieser Beat-em-up-Brawler mit Zwergen, Kriegern, Mystikern und bildschirmräumenden Zaubersprüchen, die den Titel zu einem herausragenden Eintrag im Arcade-Genre machten.

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Obwohl der Entwickler weiterhin Titel erstellte wie Straßen der Wut, Dieses Fantasy-Beat-Em-Up hatte den ganzen Quest- und Plünderspaß eines typischen Rollenspiels, aber mit einem Hardcore-Button-Masher-Ansatz für seinen Kampf. Mit vier Einträgen in der Kernserie ist ihre Popularität nicht zu leugnen.

6 Tor des Schicksals

Im Laufe der Jahre nahmen Arcade-Dungeon-Crawler immer mehr Gestalt an, wie die vollständig visualisierten Versionen, die Spieler heute kennen. Tor des Schicksals oder Dunkles Siegel war ein solcher Fall, in dem ein isometrisches Actionspiel zu einem unverfrorenen Rollenspiel wurde.

Mit Charakteren wie Kämpfer, Ninja, Zauberer und Barde wären die Spielerklassen sicherlich in jedem modernen Hack-and-Slash-Titel zu Hause oder D&D Kampagne. Hier hielten die Spieler mit dem uralten Sprichwort Schritt, Dungeons für Beute zu plündern und es mit 16-Bit-Fantasy-Kreaturen auszufechten. Eine etwas poliertere Version Stulpe, aber einer, der seine Stammspieler hatte.

5 Cadash

Cadash Hier wird es interessant, denn der Hybrid-Stil umfasst nicht nur RPG, sondern auch einen seitlich scrollenden Plattformer. Wie bei vielen Spielen auf dieser Liste müssen die Spieler einen Charakter aus einer Liste von Fantasy-Charakteren auswählen, bevor sie sich auf eine actiongeladene Quest begeben.

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Um Fortschritte zu erzielen, enthielt das Spiel ein Element, bei dem die Spieler ihr Geld, ihre Fähigkeiten und ihre Magie aufbauen mussten, um ihren Charakter weiter zu stärken. Interessant im Konzept, obwohl es langsam brennt, ist dies ein Retro-Spiel, das definitiv eine Neuauflage gebrauchen könnte.

4 Magisches Schwert

Magisches Schwert ist ein Action-Plattformer, schlicht und einfach, aber er weist einige Kennzeichen traditioneller westlicher Rollenspiele auf, die nicht ignoriert werden können. Es hat eine Gruppe von Abenteurern, ein Fantasy-Setting, Waffen-Upgrades und Charakterfortschritte, die durch einen Kletterturm dargestellt werden.

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Wenn He-Man Conan treffen würde, wäre dies das Ergebnis. Als Thor-ähnlicher Held bietet das Spiel Levels voller Monster zum Töten, Fallen, die es zu vermeiden gilt, und Gefährten-Abenteurer, die es in diesem Arcade-Kabinett-Abenteuer zu gewinnen gilt.

3 König der Drachen

Side-Scrolling-Beat-em-Ups waren in den 90er Jahren ein üblicher Nährboden für Fantasy-Spiele, aber Capcoms König der Drachen war im Wesentlichen das Einstiegsspiel für das Genre. Das heißt nicht, dass es keinen Spaß gemacht hat, aber es hat Spieler dazu gebracht, auf einer regelmäßigen Schleife Abenteuer zu erleben.

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Es hatte die üblichen Kämpfer- und Magiebenutzerklassen, die gegen Orks, Drachen und dergleichen antraten, aber es hatte auch eine weitläufige Karte mit unterschiedlichen Umgebungen, Tonnen von Schätzen und einen überraschend hohen Wiederspielwert. Es mag nicht komplex sein, aber es ist immer noch eine befriedigende Erfahrung.

2 Ritter der Runde

Ritter der Runde war im Wesentlichen König der Drachen aber mit einem Artus-Thema. Es hatte eine ähnliche Mechanik und Charakterentwicklung, enthielt aber auch Reittiere und humanoidere Bosse. Trotzdem waren die Ergebnisse dieses RPG-Beat-em-Ups ziemlich magisch.

Als Arthur, Percival oder Lancelot hatten die Spieler die Aufgabe, das Königreich vor Horden böser gepanzerter Feinde zu retten. Obwohl es an Zaubersprüchen fehlt, hat es einige wirklich unterhaltsame Schwertkämpfe, die im Genre nicht oft zu sehen sind.

1 Dungeons And Dragons: Tower of Doom/Shadow Over Mystara

Natürlich ist jedes Spiel mit dem Siegel von Verliese und Drachen muss die oberste Abrechnung übernehmen. Das Tabletop-Rollenspiel inspirierte nicht nur zwei Arcade-Titel, sondern brachte auch ein Magie- und Kampfsystem mit, das hervorragend in ein seitlich scrollendes Rollenspiel passt.

Das Spiel hatte alles, was man von a . erwarten kann D&D Spiel, einschließlich divergierender Pfade, verzauberter Gegenstände, bekannter Monster und verschiedener Charakterklassen mit ihren eigenen Stärken und Schwächen. Es war viel mehr Rollenspiel als Beat-em-Up, aber es ist nicht so, als ob es irgendwelche formellen Beschwerden gegeben hätte.

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