Der Switch-Port von The Dark Pictures Anthology: Man of Medan ist jetzt erhältlich, mit einer bizarren Einschränkung: Er läuft nur mit 24 FPS.
Der heutige Start war eine Überraschung, vor allem wenn man bedenkt, dass das ursprüngliche Spiel bereits 2019 auf PS4, Xbox One und PC veröffentlicht wurde. Das Horrorspiel, das zuerst auf die Erzählung setzt, legt wie andere aktuelle Titel des Entwicklers Supermassive großen Wert auf seine fotorealistische Besetzung . Angesichts der Einschränkungen der Switch-Hardware wäre es fair, einige Kompromisse zu erwarten.
Aber ich glaube nicht, dass irgendjemand erwartet hätte, direkt auf der eShop-Seite eine Haftungsausschlusswarnung zu sehen, dass „die Nintendo Switch-Version mit 24 FPS läuft“. (öffnet in neuem Tab) (wie angemerkt von Wario64 (öffnet in neuem Tab)). Es ist zugegebenermaßen ganz unten auf der Store-Seite neben den Copyright-Informationen und Lichtempfindlichkeitswarnungen vergraben, aber es ist zumindest auch im Konsolen-Store sichtbar.
Es ist nicht ungewöhnlich, dass Switch-Spiele mit 30 FPS laufen und häufig unter dieses Ziel fallen, aber es ist ungewöhnlich – in der Tat ist es, zumindest soweit ich höre, unbekannt – ein Spiel auf irgendeiner Plattform zu sehen, das aktiv auf 24 FPS abzielt . Und obwohl ich diesen Port selbst nicht gespielt habe, klingt diese Bildrate nach einer schlechten Zeit.
Die meisten modernen Fernseher zeigen 60 Bilder pro Sekunde an, daher tendieren Spiele dazu, entweder 30 FPS oder 60 FPS anzustreben, da in beiden Fällen eine schöne, gleichmäßige Versorgung des Fernsehers mit Frames vorhanden ist. Ein 30-FPS-Spiel würde beispielsweise jeden seiner Frames genau zweimal anzeigen. Wenn ein Spiel von diesem Ziel abweicht, wird ein Frame möglicherweise dreimal und ein anderes Frame viermal angezeigt, was zu dem führt, was Video-Nerds als „Ruckeln“ bezeichnen.
Ein einzelnes Ruckeln ist praktisch nicht wahrnehmbar, aber ein anhaltendes Ruckeln über mehrere Sekunden oder länger führt dazu, dass sich das Spiel ruckartig und inkonsistent anfühlt. Ein 24-FPS-Spiel kann diesem Problem nicht entkommen. Filme, die offensichtlich mit 24 FPS gedreht werden, können dank der kaschierenden Effekte der Bewegungsunschärfe auf modernen Fernsehern größtenteils gut aussehen, aber ich habe noch kein Spiel gesehen, das das Gleiche kann.
Zur Verteidigung der Entwickler haben sie einen Trailer für die Switch-Version veröffentlicht, der die Kompromisse dieses Ports ziemlich deutlich zeigt. Wenn Sie also eine Vorstellung davon haben möchten, worauf Sie sich einlassen, sehen Sie sich das an. Für mich, nun, ich warte immer noch auf diesen Nintendo Switch Pro.
Verdammt, vielleicht finden Sie darunter ein paar Oasen mit 60 FPS Die besten Switch-Spiele.