Der Sims-Konkurrent Life by You hat keine Ladebildschirme, weil seine NPCs „jede Sekunde jedes Jahres genau modelliert“ werden.


Der kommende Die Sims-Rivale Life by You hat keine Ladebildschirme, was bedeutet, dass die ganze Welt ständig im Hintergrund arbeitet.

Im Gespräch mit Stein-Papier-Schrotflinte (öffnet in neuem Tab), Rod Humble, Life-Sim-Veteran und Leiter des Berkeley-Studios von Paradox Interactive, erklärte die Komplexität der Schaffung einer vollständig offenen Welt in seinem kommenden Spiel. Wie Humble erklärt, bestand das ultimative Ziel von Life by You darin, „einen Open-World-Lebenssimulator zu bauen, in dem die Freiheit der Hauptmieter war“, und Ladebildschirme standen dieser Freiheit im Weg.



Source link-47