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Star Wars Outlaws soll später in diesem Jahr erscheinen und bietet den Spielern nicht nur eine offene Welt zum Erkunden, sondern auch die Möglichkeit, in die Rolle eines Schurken namens Kay Vess zu schlüpfen. Unnötig zu erwähnen, dass es eine deutliche Abkehr von der Lichtschwert-schwingenden Action sein wird, die wir aus den letzten Star Wars Jedi-Spielen gewohnt sind, aber der Creative Director von Outlaws meint, dass die Idee, Jedi im Vordergrund des Spiels zu haben, sehr wichtig ist „kam nicht einmal ins Bild.“
Outlaws ist vielleicht nicht das erste Star Wars-Spiel, in dem wir als jemand spielen können, der kein Jedi ist, aber die Idee, als Schurke durch eine erforschbare Welt mit einem Kriminalitätssystem zu wandern, ist ziemlich aufregend. In einem kürzlichen Interview mit Game Informer wird Creative Director Julian Gerighty nach der Entscheidung des Entwicklers Massive Entertainment gefragt, gegen die „konventionelle“ Richtung zu gehen, einen weiteren spielbaren Jedi zu haben, und erklärt, dass dies viel mit dem Team zu tun hat Lieblingsfigur aus den Star Wars-Filmen.
„Ich denke wirklich, dass es Teil unseres Teams ist“, sagt Gerighty. „Als wir darüber nachgedacht haben, war unser Lieblingscharakter nicht Luke Skywalker, sondern Han Solo aus den Filmen. Es war der Gesetzlose, der Schurke, der durch die Galaxis reiste, einem Syndikat ausweicht, um ein anderes Syndikat auszuzahlen, und mit seinen Besten reiste.“ Freund, Chewbacca. Das war unser Lieblingscharakter in diesen Originalfilmen. Für uns sind Jedis fantastisch, aber sie kamen zu diesem Zeitpunkt noch nicht einmal auf die Bühne.“
Nachdem diese Entscheidung getroffen worden war, stand Massive Entertainment jedoch vor der Herausforderung, einen Charakter zu schaffen, der „überzeugend, interessant und mächtig genug ist, um nicht im Schatten all dieser unglaublichen anderen Schurken“ wie Han Solo, Indiana Jones und James zu stehen Bindung. „In den populären Medien gibt es viele Schurken“, fügt Gerighty hinzu.
„Und dort wurde Kay Vess geboren, und die Reise von Kay Vess ist wirklich eine Reise einer Coming-of-Age-Geschichte – von einem Straßendieb zu einem vollwertigen Schurken, der bei den Syndikaten bekannt ist und irgendwie respektiert und gefürchtet wird.“ “
Die Han-Solo-Inspiration hinter der Kreation von Kay Vess wurde letztes Jahr erstmals von Gerighty enthüllt. Zu diesem Zeitpunkt sagte er jedoch, dass Massive Entertainment wollte, dass sich der Protagonist von Outlaws „ein bisschen verlässlicher“ fühlt. und wie „ein Neuling, ein kleiner Dieb, der in eine Situation gerät, die viel größer ist, als er jemals erwartet hätte.“
Während Sie auf die Veröffentlichung von Star Wars Outlaws warten, schauen Sie sich unbedingt unsere Liste der Top-Titel an Die 10 besten Star-Wars-Spiele.
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