Der erste Cities Skylines 2-Patch hat die Leistung des Städtebauers von unspielbar auf schlicht schlecht gebracht


Cities: Skylines 2 startete diese Woche mit einigen massiven Leistungsproblemen, und Entwickler Colossal Order hat bereits einen Patch mit einigen dramatischen Verbesserungen veröffentlicht – obwohl das Städtebauspiel selbst mit diesen Verbesserungen immer noch nicht dem Standard entspricht.

Sie können die Patchnotizen lesen, wenn Sie alle Details zu den Behebungen dieses Hotfixes erfahren möchten. Die Grundlagen sind jedoch, dass er eine Reihe von Optimierungen und Optimierungen enthält, um das Spiel reibungsloser laufen zu lassen. Von besonderem Interesse für mich sind diese beiden Hinweise: „Optimierte Ruckler beim Spawnen/Aufsteigen von Gebäuden“ und „Optimierte verschiedene Ruckler auf allen Systemen.“



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