Nach dem existenziell vernichtenden RPG Unsighted wendet sich das Studio nun einem völlig anderen Genre zu.
Studio Pixel Punk betrat die Bühne mit einem der besten Spiele des Jahres 2021: Unsighted, einem Top-Down-Action-Rollenspiel, bei dem Sie gegen die Uhr antreten, um Ihre Robo-Freunde und sich selbst zu retten. Es ist emotional wirkungsvoll, voller neuer Ideen und bietet obendrein noch flüssige Kämpfe. Deshalb werde ich auch auf alles achten, was das Team als nächstes tut, und zum Glück haben sie bereits angefangen zu necken.
Entwickler Tiani Pixel postete diese Woche auf Twitter Clips aus dem bevorstehenden Abenteuer des Teams, das schon jetzt wie ein großartiges Zelda-Abenteuer aussieht. Die 2D-Perspektive von Unsighted wird gegen eine Third-Person-Kameraansicht ausgetauscht, während unser hoffentlich baldiger Protagonist einige Dungeons erkundet. Schauen Sie sich unten einige frühe Ausschnitte an.
wenn man einfach das Leveldesign aufgibt und stattdessen anfängt, Foltergeräte für die Charaktere herzustellen#gamedev #indiegame #lowpoly pic.twitter.com/ksF9FudUsB24. November 2023
Erkundung eines mysteriösen Dungeons@StudioPixelPunk nächstes Spiel ohne Titel, inspiriert von frühen 3D-Zelda-Spielen und Mega Man LegendsEntwickelt von mir und @ironfairy_Folgen Sie uns für weitere Updates zu diesem Projekt!#gamedev #indiegame #lowpoly pic.twitter.com/KOaV5PzHWF22. November 2023
Modellieren und Animieren dieser Mini-Dungeon-Tür und des Eingangs. Ich liebe einige runde Rolltüren. OST von @ironfairy_#gamedev #indiegame #lowpoly pic.twitter.com/Tpm4iAfGxg19. November 2023
Implementierung visueller Unterwassereffekte und einiger Gameplay-Interaktionen. Mein Lieblingsteil sind die Unterwasserlichtstrahlen, ich bin froh, wie es geworden ist! Meine Inspiration waren die Effekte des ursprünglichen SotCWater-Oberflächen-Shaders und OST von @ironfairy_!#gamedev #indiegame #lowpoly pic.twitter.com/3nwQtx8jAs16. November 2023
„Erkunde einen mysteriösen Dungeon“, schreibt Pixel auf Twitter und stellt das Spiel ohne Titel vor, das „von frühen 3D-Zelda-Spielen und Mega Man Legends inspiriert ist“. An der Zelda-Front gibt es die üblichen Blockschiebe-, Rätsellösungs- und Schwertschwingkämpfe. Aber den Dingen wurde auch etwas mehr Flair verliehen.
In einem Ausschnitt erklimmt unser Protagonist den Dungeon mit Doppelsprüngen (keuch!) und Parkour-Wall-Running, was normalerweise Plattformspielern oder Jet-Set-Radio vorbehalten ist. Andere Videos zeigen den Charakter auch, wie er ein riesiges Großschwert und einen vor Elektrizität summenden Hammer schwingt – zwei Werkzeuge, die sicherlich untypisch für Zelda sind und mich nur noch mehr begeistern.
Aus den Anspielungen lässt sich nicht viel mehr ableiten, aber wenn das kommende Spiel von Pixel Punk halb so viele Emotionen wie Unsighted hervorbringen kann, werde ich am Ende definitiv in Tränen ausbrechen.
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