Diablo 4 Update 1.3.1 ist da und die Patchnotizen sind eine gute Nachricht für diejenigen, die einen bestimmten Roboter-Verbündeten haben.
In einem Moment, der zu diesem Zeitpunkt wie ein intensiver und zyklischer Déjà-vu-Anfall wirkt, startete die dritte Staffel von Diablo 4 letzte Woche für viele unzufriedene Menschen; Unzufrieden über „langweilige“ Fallen, Unzufrieden darüber, dass der Fokus auf die Auflistung wie ein „Rückschritt“ wirkte, und Unzufrieden darüber, dass der neue Seneschall-Begleiter nicht so nützlich war, wie sie gehofft hatten.
Nun, wie am Schnürchen hat Blizzard ein neues Update veröffentlicht, das versucht, diese Bedenken mit verschiedenen Verbesserungen, Abschwächungen, Fehlerbehebungen und Änderungen der Lebensqualität auszuräumen.
In den offiziellen Patchnotizen zum neuesten Update von Diablo 4 legt Blizzard eine lange Liste mit Verbesserungen an den verschiedenen Fähigkeiten des Seneschalls vor. Hier sind sie direkt aus dem Maul des Geisterpferdes:
- Wirbeln: Der Schaden wurde um 30 % erhöht.
- Pummel: Der Schaden wurde um 30 % erhöht.
- Bushwhack: Der Schaden wurde um 20 % erhöht.
- Aufspießen: Der Schaden wurde um 30 % erhöht.
- Fokusfeuer: Der Schaden wurde um 20 % erhöht.
- Blitzschlag: Der Schaden wurde um 20 % erhöht.
- Glühwürmchen: Der Schaden wurde um 10 % erhöht.
- Sturm: Schaden um 10 % erhöht.
- Rekonstruieren: Die Heilung wurde auf Stufe 1 von 22 % auf 32 % des maximalen Lebens erhöht. Auf Stufe 10 wurde die Heilung von 40 % auf 50 % des maximalen Lebens erhöht.
- Eisige Unterstützung: Der Schaden wurde von 50 % auf 60 % des Schadens der unterstützten Fertigkeit erhöht.
- Blutende Unterstützung: Der Schaden wurde von 50 % auf 60 % des Schadens der unterstützten Fertigkeit erhöht.
- Stromschlagunterstützung: Der Schaden wurde von 50 % auf 60 % des Schadens der unterstützten Fertigkeit erhöht.
- Giftunterstützung: Der Schaden wurde von 50 % auf 60 % des Schadens der unterstützten Fertigkeit erhöht.
- Dämmerungsunterstützung: Der Schaden wurde von 50 % auf 60 % des Schadens der unterstützten Fertigkeit erhöht.
- Brennende Unterstützung: Der Schaden wurde von 50 % auf 60 % des Schadens der unterstützten Fertigkeit erhöht.
Das Update 1.3.1 bringt auch eine willkommene Änderung des gefürchteten Vampir-Affixes bei Monstern mit sich und verringert die Menge an Gesundheit, die Monstern mit diesem speziellen Affix gestohlen wird – etwas, das sich Diablo 4-Spieler seit Monaten gewünscht haben. So gliedert sich die Abschwächung nach Weltstufe:
- Weltstufe I: 10 % → 5 %
- Weltstufe II: 20 % → 10 %
- Weltstufe III: 35 % → 15 %
- Weltstufe IV: 50 % → 25 %
Blizzard sagt, dass ein zukünftiges Update Projektilangriffe von Monstern, wie zum Beispiel den geworfenen Speer eines Khazra, mit einem visuellen Effekt erscheinen lassen wird, der anzeigt, dass sie mit dem Affix „Vampir“ durchdrungen sind. Im Idealfall lässt sich dadurch leichter erkennen, welche Angriffe das Monster heilen werden.
Und schließlich wurde ein weiteres übermächtiges Affix, der Unterdrücker, abgeschwächt. Hauptsächlich hat sein Dang-Feld, das Fernkampfangriffe völlig nutzlos macht, jetzt eine Dauer von sechs Sekunden, anstatt immer aktiviert zu sein, und es kann durch Betäuben, Einfrieren, Niederschlagen oder Benommenheit des Monsters abgebrochen werden. Auch hier handelt es sich um eine weitere Änderung, die sich die Spieler bereits seit Längerem wünschen. Daher ist es gut zu sehen, dass Blizzard Maßnahmen ergreift.
Wie üblich arbeitet Blizzard an einer Kurskorrektur nach der anfänglichen negativen Reaktion auf Staffel 3 und schmiert dabei die Räder mit zwei Wochen 50 % Bonus-EP und 30 % schnellerer Bewegung. Zumindest bis sinnvollere Änderungen umgesetzt werden, ist es ein bisschen so, als würde man ein paar Kindern, die nicht glücklich darüber sind, 18 Jahre lang jeden Tag zur Schule gehen zu müssen, Süßigkeiten zuwerfen, aber hey, Süßigkeiten sind Süßigkeiten.
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