Dragon’s Dogma 2 zwingt sogar superstarke PCs in die Knie, und Capcom hat offenbar kurz vor der Veröffentlichung die Option für eine leistungssteigernde DLSS-Frame-Generierung deaktiviert. Jetzt hat ein Modder diese Option zurückgebracht und damit verraten, warum Capcom sie überhaupt deaktiviert hat.
DLSS – oder besser gesagt Deep Learning Super Sampling – ist eine Reihe KI-gestützter Technologien, die in die Hardware moderner Nvidia-Grafikkarten integriert sind. Anstatt unsinnige Google-Ergebnisse oder Bilder von Menschen mit ungewöhnlich vielen Fingern zu erstellen, kann diese KI-Technologie die Leistung und Bildschärfe in PC-Spielen verbessern und leistet dabei im Allgemeinen verdammt beeindruckende Arbeit.
Wenn man normalerweise von DLSS spricht, meint man normalerweise die Upscaling-Technologie, die es einem Spiel ermöglicht, mit einer besseren Bildrate bei einer niedrigeren internen Auflösung zu laufen, und das resultierende Bild dann auf die gewünschte Auflösung hochskaliert wird. Diese Option gibt es wie üblich in Dragon’s Dogma 2, sie ist jedoch nicht so nützlich wie in vielen anderen Spielen, da das Rollenspiel Ihre CPU stärker beansprucht als Ihre Grafikkarte.
Die DLSS-Frame-Generierung ist eine andere Technologie, die KI-generierte Bilder erstellt, die zwischen denen liegen, die das Spiel selbst erstellt, wodurch Sie effektiv den Eindruck erwecken, dass sich Ihre Framerate verdoppelt hat. Wie unsere Freunde von PC Gamer gestern bemerkten, ist im Spiel tatsächlich eine Datei für die DLSS-Frame-Generierung enthalten, aber es gibt keine Möglichkeit, sie zu aktivieren.
Das heißt, es sei denn, Sie haben einen Mod. PureDusk, an den Sie sich vielleicht als Modder erinnern, der DLSS vor seiner offiziellen Implementierung nach Starfield gebracht hat, hat die DLSS-Frame-Generierung in Dragon’s Dogma 2 aktiviert. Sie können es kostenlos auf PureDarks Patreon herunterladen. Seien Sie jedoch gewarnt, dass die Möglichkeit besteht, dass Ihr Spiel abstürzt, wenn Sie es installieren.
„Die Leute berichten von Abstürzen/Einfrierungen bei FG, wahrscheinlich der Grund dafür, dass es beim Start ausgeblendet wurde“, sagt PureDark. „Aber viele Leute berichten immer noch, dass sie nach stundenlangem Spielen überhaupt keine Probleme haben. Probieren Sie es also aus und sehen Sie, ob Sie FG verwenden können. Wenn nicht, müssen Sie auf den offiziellen Patch warten, um das Problem zu beheben.“ Capcom hat bestätigt, dass dieses offizielle Update kommt, aber nicht wann. In einem Steam-Beitrag sagt der Herausgeber: „Wir planen, die DLSS-Frame-Generierung in einem zukünftigen Titel-Update hinzuzufügen.“
Die lang erwartete Veröffentlichung von Dragon’s Dogma 2 stieß aufgrund von Mikrotransaktionen und Leistungsproblemen zunächst auf gemischte Reaktionen. Capcom reagierte darauf mit dem Versprechen, Fehler zu beseitigen und Probleme mit der Bildrate zu beheben, und wies darauf hin, dass Mikrotransaktionen im Spiel abgerufen werden können . Ob der Rest des Spiels diese Probleme überwinden kann, bleibt abzuwarten, aber die ersten Ergebnisse von Dragon’s Dogma 2 sind auf jeden Fall vielversprechend.
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