Die Entwickler von Outcast: A New Beginning planen, dass die Fortsetzung, die heute rund 25 Jahre nach dem bahnbrechenden Original erscheint, ein Lichtblick inmitten des Trends zu Spielen mit düsteren, dystopischen Zukunftsvisionen sein soll.
In einem Interview mit GamesRadar+ beschrieb THQ Nordic-Produzent Andreas Schmiedecker das ursprüngliche Outcast-Spiel als „ein Open-World-Spiel, bevor es andere Open-World-Spiele gab“. Jetzt ist die Fortsetzung im Umlauf und Schmiedecker hofft, dass sich das lange Warten aufgrund der optimistischen Geschichte und der lebendigen Atmosphäre lohnt.
„Ich denke, heutzutage sehen wir viele dystopische und eher düstere Versionen der Zukunft“, sagte Schmiedecker. „Eine Sache, die Outcast unterscheidet, ist seine hellere Einstellung, sowohl in der Geschichte als auch im Kunststil. Es ist hauptsächlich mit dieser wunderschönen Welt namens Adelpha verbunden. Sowohl die Pflanzen als auch die Tiere, aber auch die Talans, die dort leben, sind sehr einzigartig und fantastisch. Wir haben versucht, es der Erde vertraut zu machen, aber auch sehr fremdartig wirken zu lassen.“
Als jemand, der seinen Nervenkitzel in Horrorspielen und -filmen findet, spricht Schmiedecker mir hier direkt aus der Seele. Die subtil deprimierenden Auswirkungen, die das stundenlange Leben in solch trostlosen, hoffnungslosen virtuellen Welten jede Woche mit sich bringt, sollten Sie nicht sofort abtun, insbesondere wenn Sie zu Depressionen und/oder Angstzuständen neigen. Das ist etwas, worüber ich bereits geschrieben habe, und ein wichtiger Grund dafür, dass ich mich eher für JRPGs interessiere, aber Outcast: A New Beginning klingt jetzt aus einem ähnlichen Grund ziemlich ansprechend.
Die Fortsetzung führt den zurückkehrenden Protagonisten Cutter Slade, der von den allmächtigen Yods – ja, Yods – wiederbelebt wurde, zurück in die weitläufige außerirdische Welt Adelpha, nur um festzustellen, dass seine Bewohner versklavt und die Welt ihrer natürlichen Ressourcen beraubt wurde. Als einziger ehemaliger Navy Seal ist es natürlich Ihre Aufgabe, die Dinge wieder in Ordnung zu bringen und die Welt noch einmal zu retten.
Sie verwenden einen Jetback, um zu springen, in der Luft zu fliegen und um die Welt zu gleiten, und Sie kombinieren Dutzende einzigartiger Module, um eine Waffe auszustatten, die Ihren Vorlieben entspricht, um Planeten von feindlichen Roboter-Invasoren zu befreien. Schmiedecker sagte uns, dass es „leichte RPG-Elemente“ wie Fähigkeitsbäume und NPC-Dialoge gebe, aber im Kern sei es eindeutig ein Open-World-Actionspiel.
Outcast: A New Beginning ist jetzt für PS5, Xbox Series X/S und PC erhältlich.
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