Die Fortsetzung des „Open-World-Spiels, bevor es andere Open-World-Spiele gab“ ist „hell und farbenfroh“, während viele Spiele „düster und pessimistisch“ sind.


Die Entwickler von Outcast: A New Beginning planen, dass die Fortsetzung, die heute rund 25 Jahre nach dem bahnbrechenden Original erscheint, ein Lichtblick inmitten des Trends zu Spielen mit düsteren, dystopischen Zukunftsvisionen sein soll.

In einem Interview mit GamesRadar+ beschrieb THQ Nordic-Produzent Andreas Schmiedecker das ursprüngliche Outcast-Spiel als „ein Open-World-Spiel, bevor es andere Open-World-Spiele gab“. Jetzt ist die Fortsetzung im Umlauf und Schmiedecker hofft, dass sich das lange Warten aufgrund der optimistischen Geschichte und der lebendigen Atmosphäre lohnt.



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