Sony hat erklärt, dass es beabsichtigt, seine PC-Spielerbasis zu vergrößern, während es in den Live-Service-Bereich vordringt.
In seinem neuen Unternehmensstrategiebericht äußerte SIE die Hoffnung, dass die Übernahme des ursprünglichen Halo-Entwicklers und Destiny-Erfinders Bungie dazu beitragen würde, seinen Live-Service-Betrieb zu stärken. Darüber hinaus deutete das Unternehmen an, dass sein Vorstoß in den Live-Service die Zahl der Menschen erhöhen könnte, die den ständig wachsenden Katalog an PlayStation-Spielen auf dem PC spielen.
Als Teil seiner Strategie, aktive Benutzer auf breiter Front zu fördern, sagte Sony, dass der „Wissensaustausch von Bungie“ die „Fähigkeit des Unternehmens verbessern wird, Live-Service-Spiele zu entwickeln und zu betreiben“, teilweise mit dem „Ziel, die Anzahl aktiver Benutzer auf PCs zu erhöhen“. .”
Obwohl wir schon einiges über Sonys umfassendere Live-Service-Strategie gehört haben, müssen wir die Früchte ihrer Arbeit noch sehen. Wir haben Berichte gehört, dass das Multiplayer-Projekt „The Last of Us“ kostenlos spielbar und „sehr, sehr live-tauglich“ sein wird, aber das ist noch unbestätigt. Unterdessen klingt das noch unbenannte Fantasy-Online-Koop-Spiel von PlayStation London definitiv wie ein Live-Service-Spiel, aber wir wissen immer noch nicht viel darüber.
Dann gibt es noch Haven Studios, das PlayStation nach eigenen Angaben gezielt ausgewählt hat, weil es „viel Erfahrung mit Live-Service-Spielen“ hatte. Auch hier wissen wir, dass etwas auf dem Spiel steht, aber es ist unklar, was genau, abgesehen von der Tatsache, dass es sich um die immer breiter werdende Live-Service-Kategorie handelt.
Deviation Games, ein von ehemaligen Treyarch-Entwicklern gegründetes Studio, gab bekannt, dass sie im Juni 2021 an einem PlayStation-Spiel arbeiten, doch kürzlich musste das Unternehmen einige erhebliche Entlassungen hinnehmen (via VideoGamer), was ein düsteres Bild für die Zukunft des Projekts zeichnet.
Schließlich haben wir noch Bungie, Sonys potenzielle Trumpfkarte im Rennen um die Prominenz als Live-Dienst. Wir haben keine Anzeichen einer baldigen Verlangsamung von Destiny 2 gesehen, da Season of the Deep nächste Woche live gehen soll, und das Studio hat sein nächstes Projekt noch nicht enthüllt, aber Berichten zufolge könnte es sich um eine Wiederbelebung des Marathons handeln Ader von Escape from Tarkov.
Im Februar 2022 kündigte Sony an, bis 2026 zehn PS5-Multiplayer-Spiele herauszubringen, und fügte erst vor wenigen Wochen hinzu, dass die Live-Service-Angebote in Umfang und Genre unterschiedlich sein würden. Letzten Oktober wurde angedeutet, dass PlayStation-Live-Service-Spiele „am selben Tag“ mit der PS5 auf den PC kommen könnten, sodass es sehr wahrscheinlich ist, dass die oben genannten Projekte direkt beim Start für PC-Spieler verfügbar sein werden.
In der Zwischenzeit finden Sie hier die beste PS5-Spiele und das beste PC-Spiele heute spielen.