Laut dem Produzenten des Spiels hat das Kernteam der Final Fantasy 16-Entwickler das Projekt aufgegeben und rechnet nicht damit, an einem direkten Nachfolger zu arbeiten.
Produzent Naoki „Yoshi-P“ Yoshida sagte dies kürzlich in einem Interview mit Famitsu: „Das Entwicklungsteam für [Final Fantasy 16] wurde vom Haupt-DLC-Team aufgelöst, daher rechnen wir zumindest nicht damit, eine Fortsetzung oder ein Spin-off zu machen.“
Yoshi-P erklärt, dass das Team beim Aufbau der Welt von Valisthea „eine Menge Wissen angesammelt“ hat und lieber „am nächsten Titel arbeiten oder eine neue Herausforderung in Betracht ziehen“ würde – als „für immer“ an Final Fantasy 16 zu arbeiten. Allerdings lässt der beliebte Produzent die Tür leicht offen: „Wenn Sie mich fragen, ob es in Zukunft etwas mit FF16 zu tun haben wird, weiß ich es nicht. Da ich nicht weiß, was passieren wird, sage ich lieber nichts Bestimmtes.“
Yoshi-P bezieht sich auf die interne Creative Business Unit 3 von Square Enix (eingängiger Name), sodass ein Spin-off oder Nebenprojekt in einem anderen Studio möglich sein könnte, obwohl es besorgniserregend wäre, wenn der Hauptproduzent des Spiels darüber im Unklaren gelassen würde .
Business Unit 3 hat kürzlich den kostenpflichtigen DLC von Final Fantasy 16 namens Echoes of the Fallen in den Schatten gestellt und dem Spiel eine völlig neue Geschichte, Schlachten, Waffen und eine erhöhte Levelobergrenze hinzugefügt. Der Rising Tide DLC erscheint nächstes Jahr und wird Hauptdarsteller Clive gegen den kolossalen Leviathan antreten lassen. Darüber hinaus scheint es, als würde das Kernteam an einem weiteren Final Fantasy-Hauptstrang oder etwas völlig Neuem arbeiten.
Final Fantasy 7 Wiedergeburt Als nächstes steht jedoch etwas an der Reihe und wir erhielten währenddessen einen neuen Look Die Game Awards 2023. Der neue Trailer auch nickt in Richtung eines vier Jahre alten Rätsels, das unbeantwortet geblieben ist.