Neu veröffentlichte Dokumente verdeutlichen den allmählichen Rückgang der Konsolenproduktion von Sega, da das Unternehmen Schwierigkeiten hatte, mit Sony zu konkurrieren.
Eine 272-seitige Sammlung von Dokumenten, geteilt von Sega Retroenthält die Finanzergebnisse und Verkaufsrekorde von Sega of America aus dem Jahr 1996 sowie Kommentare von Unternehmensführern zur Lage der Branche und zum neu erschienenen Sega Saturn. Trotz einer starken Spielebibliothek hatte der Saturn ständig mit der neuen PlayStation zu kämpfen, die die jüngere und günstigere Konsole war.
Die Sammlung zeigt Segas Bemühungen, diese Probleme zu überwinden. In einer E-Mail sagte der damalige CEO Tom Kalinske, dass wir in Japan „Sony töten“. In jedem Geschäft ist Saturn-Hardware ausverkauft und es gibt Stapel von PlayStation. Die Einzelhändler gaben an, dass sie die tatsächlichen Verkaufszahlen wegen Saturn nicht vergleichen können ist ausverkauft, bevor sie genau messen können.
Wie Kalinske jedoch anmerkt, konnte der Erfolg in Japan nicht mit den USA übertroffen werden, wo Sony Mitte der 90er-Jahre deutlich mehr verkaufte als Sega. Während sich die Dokumente auf Markenbewertungen des Saturn und anderer Sega-Konsolen beziehen, wird deutlich, dass das Unternehmen auf ganzer Linie Probleme hatte. Mit den Konsolen wurde nicht genug Geld verdient, und ein großer Teil der Schuld scheint bei den Sportspielen von Sega zu liegen.
Das ist riesig. Ein 272-seitiges PDF mit geheimen Sega of America-Dokumenten von ca. 1996 wurde gerade online gestellt. Es gibt hier so viele Informationen, dass es fast überwältigend ist. Herstellungskosten, Einzelhandelsmargen, Verkäufe, Produktstrategien, E-Mails usw.https://t.co/2XWbpu9QdK pic.twitter.com/akhxdK7fwd3. Juli 2023
Sport ist ein wiederkehrendes Thema in den Dokumenten, aber Sega schien nicht in der Lage zu sein, mit EA und Sony zu konkurrieren. Einer Folie zufolge beschäftigte das Unternehmen nur 11 Mitarbeiter für die Entwicklung und Vermarktung von Sporttiteln, während die Teams seiner Konkurrenten um ein Vielfaches größer waren. Das Ergebnis waren Spiele, die nicht mit den saisonalen „Sweet Spots“ für Franchise-Unternehmen wie NBA, NFL und NHL in Einklang standen. Ein Highlight ist die Beschreibung eines NFL-Spiels, das sechs Monate hinter dem Zeitplan lag und von so schlechter Qualität war, dass es „der Marke Sega schaden würde, wenn es veröffentlicht würde“.
In seiner eigenen Markenbewertung stellte Sega fest, dass die PlayStation als günstigere Konsole mit besser aussehenden Spielen, besserem Marketing und einem größeren Budget wahrgenommen wurde. Segas Versuche, aufzuholen, umfassten bessere Fernsehwerbung und Sportspiele, die tatsächlich zur richtigen Jahreszeit auf den Markt kamen, aber nach der Veröffentlichung des N64 im Jahr 1996 hatte das Unternehmen kaum Gelegenheit, sein Schicksal zu ändern. Während der Nachfolger des Saturn, der Dreamcast, einen ordentlichen Start hatte, dominierte die PS2 dank der Stärke von Sony, und 2001 hatte sich Sega vollständig aus dem Konsolenkrieg zurückgezogen.
Es ist ein faszinierender Einblick in die Realität der Führung eines großen Spieleverlags, und ich muss an die Position von Xbox denken, die in der aktuellen Branche auf dem Rückzug ist – wie ähnlich sind diese Gespräche denen, die in den letzten Jahren bei Microsoft geführt wurden?
An anderer Stelle sind die Dokumente eine faszinierende Zeitkapsel, und ich bin beeindruckt vom Alter und Status einiger dieser Spiele. Sega bespricht seine offizielle Verbindung mit Disneys Film „101 Dalmatiner“, weist darauf hin, dass der Preis von 250 US-Dollar, der als zu teuer angesehen wird, schmerzt, und umgeht die Anfänge von Franchises wie „Resident Evil“ und „Need for Speed“. Die gesamte 272-seitige Sammlung ist etwas umfangreich, aber für Retro-Fans ist dies definitiv eine Fundgrube.
Um einen Blick darauf zu werfen, wie es unserer Meinung nach ausgegangen ist, finden Sie hier unsere Liste beste Retro-Konsolen.