Soulframe, das kommende Free-to-Play-MMO des Warframe-Entwicklers und -Publishers Digital Extremes, hat ein frühes Gameplay-Prototyp mit großen Dark-Souls-Vibes vorgestellt.
Bevor wir weitermachen, ist es wichtig zu betonen, wie früh dieses Filmmaterial ist, wie es die Entwickler selbst getan haben, bevor das Filmmaterial in einem kürzlich erschienenen Warframe-Devstream veröffentlicht wurde. „Dies ist ein interner Kampfprototyp. Er enthält viele gestohlene Assets von Warframe, jede Menge albernes Zeug. Dies soll kein traditioneller Publisher sein, der sagt: ‚Weltweite Enthüllung‘. Dies ist nur, dass wir schlechte Entscheidungen treffen und Ihnen unseren Prozess zeigen. .. zeigt Ihnen hinter den Vorhängen.”
Damit sieht das allererste Soulframe-Gameplay vielversprechend aus, besonders wenn Sie ein Soulslike-Fan sind. Der Kampf sieht gewichtig und methodisch aus; Der Spielercharakter nähert sich jedem Gegner mit Bedacht und die Feinde reagieren mit einer ebenso kalkulierten Abwehr, was zu Pattsituationen führt, in denen jede Seite darauf wartet, dass die andere einen Angriff vermasselt und verwundbar wird. Einige erfolgreiche Angriffe scheinen Feinde ins Wanken zu bringen, was dem Spieler die perfekte Chance gibt, den Job zu beenden.
Es wird interessant sein zu sehen, wie diese krasse Abkehr von traditionellen MMO-Kämpfen dazu führt, dass es möglicherweise Dutzende anderer Spieler in einem Bereich gibt, insbesondere in Dungeons, in denen es ziemlich eng werden kann. Auch dies ist sehr früh und es ist sehr wahrscheinlich, dass die Entwickler dies in Betracht ziehen und planen, aber ich bin gespannt, wie sie den Kampf in das Leveldesign integrieren und wie es den MMO-Raum auffrischen könnte.
Wenn Sie daran interessiert sind, mehr zu sehen, können Sie auf der diesjährigen TennoCon, die am 26. August 2023 stattfindet, mehr Gameplay erwarten.
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