Vertrautheit macht Disney Dreamlight Valley weniger einschüchternd als Animal Crossing New Horizons


Disney Dreamlight Valley hat Gute-Nacht-Geschichten in meinem Haus ersetzt. Meine 3-jährige Tochter ist, wie zu erwarten, absolut begeistert davon – und während das Tauschen von Büchern gegen Videospiele vor dem Schlafengehen für Boulevardzeitungen und traditionalistische Medienkommentatoren ein Alptraum sein mag, Gamelofts Early Access Life Sim-Meets zu spielen -Abenteuerspiel Seite an Seite mit meiner kleinen Freundin Lily in der letzten Woche war wunderbar. In Disney Dreamlight Valley wird sowieso viel gelesen, und da Lily noch nicht wirklich lesen kann, habe ich die Rolle der Erzählerin übernommen. Jedes Mal, wenn Micky Maus auf dem Bildschirm erscheint, klinge ich, als hätte ich einen mit Helium gefüllten Ballon gepustet. Ich werde in Goofys Gegenwart schlaff, mürrisch in Scrooge McDucks und nehme einen noblen und weise, englischen Karikaturton an, wenn ich vor Merlin stehe. Was, das muss ich zugeben, für meine krächzenden schottischen Stimmbänder keine leichte Aufgabe ist.

Zwischendurch, wenn ich unseren Avatar durch die nicht-narrativen Insignien des Spiels steuere, spreche ich einen laufenden Monolog, um zu erklären, warum wir Münzen sammeln, Steine ​​​​abbauen, Obstsalate herstellen und unter unzähligen anderen sozialen Medien nach Mickeys Erinnerungen suchen Simulationsaktivitäten – damit Lily beim nächsten Chat mit einem NPC im Spiel versteht, warum wir im Vorfeld so viel Zeit damit verbracht haben, herumzualbern. Was sie in diesen Gesprächspausen am Laufen hält, ist das Wissen, dass eine Interaktion mit Moana oder Wall-E oder Ariel gleich um die Ecke ist, was ihr Stichwort ist, um dann aufgeregt zu lachen und zu schreien und zu klatschen, mit großen Augen und einem Lächeln von einem Ohr zum anderen .



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