Disney Dreamlight Valley hat Gute-Nacht-Geschichten in meinem Haus ersetzt. Meine 3-jährige Tochter ist, wie zu erwarten, absolut begeistert davon – und während das Tauschen von Büchern gegen Videospiele vor dem Schlafengehen für Boulevardzeitungen und traditionalistische Medienkommentatoren ein Alptraum sein mag, Gamelofts Early Access Life Sim-Meets zu spielen -Abenteuerspiel Seite an Seite mit meiner kleinen Freundin Lily in der letzten Woche war wunderbar. In Disney Dreamlight Valley wird sowieso viel gelesen, und da Lily noch nicht wirklich lesen kann, habe ich die Rolle der Erzählerin übernommen. Jedes Mal, wenn Micky Maus auf dem Bildschirm erscheint, klinge ich, als hätte ich einen mit Helium gefüllten Ballon gepustet. Ich werde in Goofys Gegenwart schlaff, mürrisch in Scrooge McDucks und nehme einen noblen und weise, englischen Karikaturton an, wenn ich vor Merlin stehe. Was, das muss ich zugeben, für meine krächzenden schottischen Stimmbänder keine leichte Aufgabe ist.
Zwischendurch, wenn ich unseren Avatar durch die nicht-narrativen Insignien des Spiels steuere, spreche ich einen laufenden Monolog, um zu erklären, warum wir Münzen sammeln, Steine abbauen, Obstsalate herstellen und unter unzähligen anderen sozialen Medien nach Mickeys Erinnerungen suchen Simulationsaktivitäten – damit Lily beim nächsten Chat mit einem NPC im Spiel versteht, warum wir im Vorfeld so viel Zeit damit verbracht haben, herumzualbern. Was sie in diesen Gesprächspausen am Laufen hält, ist das Wissen, dass eine Interaktion mit Moana oder Wall-E oder Ariel gleich um die Ecke ist, was ihr Stichwort ist, um dann aufgeregt zu lachen und zu schreien und zu klatschen, mit großen Augen und einem Lächeln von einem Ohr zum anderen .
Zugegeben, es ist das gleiche Gefühl der Vertrautheit mit der Blockbuster-Liste von Disney Dreamlight Valley und der Gedanke, wen wir als nächstes entdecken könnten, das mich durch die langweiligeren, mühseligeren Momente treibt, die sonst synonym mit Life-Sim-Spielen sind. Der Einstieg in Spiele wie Animal Crossing: New Horizons oder Stardew Valley kann ziemlich einschüchternd sein, besonders wenn Sie zu spät zu diesen Spielen kamen, aber angesichts der Stadtbewohner in Disney Dreamlight Valley haben sich einige der berühmtesten und bekanntesten Zeichentrickfiguren aller Zeiten niedergelassen Hier fühlt es sich so viel einfacher an.
Da geht die Nachbarschaft
Animal Crossing: New Horizons wurde am 20. März 2020 veröffentlicht und kam zu einer seltsamen Zeit auf die Welt. Die Weltgesundheitsorganisation hatte die globale Pandemie noch nicht lange ausgerufen, und Lockdown- und Quarantänemaßnahmen hatten begonnen, den Globus zu erobern. Um die Ausbreitung des Virus zu stoppen, waren wir plötzlich nicht mehr in der Lage, die reale Welt in irgendeiner Weise frei zu erkunden – in Großbritannien zum Beispiel wurde uns geraten, unsere Häuser nur für eine Stunde pro Tag zu verlassen – und so weiter in ein idyllisches, digitalisiertes und personalisiertes Paradies entfliehen zu können, war sofort reizvoll. Sei es als Mittel der Flucht oder um mit Freunden online Schritt zu halten, anstatt Kontakt mit der realen Welt aufzunehmen, New Horizons hat ein Eigenleben gegen eine zunehmend düstere Realität entwickelt.
Über Nacht wurden die sozialen Medien von New Horizons-Spielern überschwemmt, die Produkte tauschten und eine In-Game-Ökonomie für die besten Preise nutzten; Modenschauen, bei denen Spieler ihre besten Outfits zur Schau stellten; und sogar Talkshows im Spiel, wie z Animal Talking des Drehbuchautors Gary Whitta, das im Laufe seines mehrteiligen Laufs eine Reihe hochkarätiger Hollywood-Talente beherbergte. Es war erstaunlich, zuzusehen, wie sich alles entfaltete, aber wenn Sie, wie ich, nicht von Anfang an im Erdgeschoss waren, war alles ziemlich überwältigend. Was bedeuteten diese Codes, warum waren die Leute so verzweifelt, Rüben zu verkaufen, und, halten Sie den Bus, Tom Nook hat jetzt das Sagen?
Als ich in der zweiten Hälfte des Jahres 2020 endlich zu Animal Crossing: New Horizons kam, fühlte ich mich wie ein Neuling. Obwohl ich meine eigene Insel leite, fühlte ich mich wie ein Tourist, als hätte ich nach diesem Ansturm ungefilterter Aufregung Anfang des Jahres den Anschluss verpasst, und obwohl es nicht lange dauerte, bis ich mich eingelebt hatte, als ich den Stein ins Rollen brachte, Ich habe es immer bereut, nicht vom ersten Tag an dabei gewesen zu sein. Sicher, es gab bekannte Charaktere aus früheren AC-Spielen – nicht zuletzt Tom Nook, Isabelle und Goldie – aber alles und alle anderen fühlten sich neu und anders und fremd an. Mir ist klar, dass das Gleiche über fast jedes große Spiel gesagt werden könnte, das zu jeder Zeit den Nachrichtenzyklus dominiert, aber angesichts des kometenhaften Aufstiegs von New Horizons in einem sehr einzigartigen Moment in der Geschichte wurden meine Gefühle für FOMO mehr verstärkt, als sie es vielleicht getan hätten in verschiedenen Umständen gewesen.
Lassen Sie es gehen
Wer weiß, ob Disney Dreamlight Valley an den Erfolg von so etwas wie Animal Crossing: New Horizons heranreicht. Es ist immerhin noch im Early Access, aber jedes Spiel, das das kann versprechen die Welt und die Charaktere von Toy Story denn kommende Inhalte sind sicherlich nicht zu verachten. Obwohl ich Disney Dreamlight Valley in der Eröffnungswoche selbst mitgenommen habe, fühle ich mich außerdem wie das Gefühl der Vertrautheit, das ich aus früheren Lebenssimulationsspielen gewonnen habe, sowie in der Lage, mit Minnie und Mickey Mouse, Goofy und Scrooge McDuck herumzutollen ( dessen unerschütterliche Beharrlichkeit, während er Ihnen folgt, lustigerweise die von Tom Nook widerspiegelt) hat mir sofort das Gefühl gegeben, zu Hause zu sein – Gefühle werden sich meiner Meinung nach von Anfang an auf alle Spieler übertragen, egal wann sie sich entscheiden, einzusteigen.
In der Zwischenzeit wird mir immer bewusster, dass ich der Erschließung des Frozen-Reichs in Disney Dreamlight Valley immer näher komme – was bedeutet, Anna, Elsa und Olaf zu treffen und die Welt des absoluten Lieblings-Disney-Films meiner kleinen Tochter Lily zu erkunden. Sie kann es kaum erwarten. Und so kann ich es kaum erwarten. Und ich glaube nicht, dass Gute-Nacht-Geschichten in absehbarer Zeit zurückkehren werden.
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