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Kaleidoskope, Zigaretten und Haargel: Wie Remedy die Live-Action-„Stilisierung“ von Alan Wake 2 erreichte
An diesem Punkt sind Live-Action-Sequenzen ein bestimmendes Merkmal für Remedy-Spiele. Denken Sie an das Jahr 2016 Quantenbruch, bei dem zwischen den einzelnen Kapiteln des Spiels 25-minütige TV-Folgen platziert wurden. Remedy…