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Emulator-Entwickler bringen 60 FPS und Raytracing in N64-Spiele wie Paper Mario und Zelda: Ocarina of Time
Ein beeindruckendes Emulatorprojekt könnte Funktionen wie Raytracing, Widescreen-Unterstützung und 60 FPS für eine Vielzahl von Nintendo 64-Spielen bringen. Sie erkennen Entwickler Darío vielleicht an sm64rt, der Mod, die Raytracing auf…