Starfield strebt eine „sehr realistische“ und „NASA-punkige“ Sci-Fi-Welt an


Starfield wurde mit Blick auf eine „sehr realistische“ Weltraumtechnologie entworfen und Bethesda hofft, ihm einen „NASA-Punk“-Look zu verleihen.

Lead Artist Istvan Pely hat kürzlich in einem Beitrag auf der Xbox über die künstlerische Ausrichtung des Spiels gesprochen Newswire. Er beschreibt NASA-Punk als eine Münze, die früh in der Entwicklung des Spiels als eine Möglichkeit bezeichnet wurde, „ein Sci-Fi-Universum zu stärken, das etwas geerdeter und nachvollziehbarer ist“, im Gegensatz zu einer weit entfernten Fantasie.



Source link-47