Starfield-Designer denkt über Einführung und Entwicklung nach: „Gott, ich war zwei Jahre lang gestresst“


Starfield-Designer Emil Pagliarulo blickt auf seine Zeit als erfahrener Bethesda-Entwickler zurück und teilt mit, was seiner Meinung nach dazu führt, dass die Spiele des Studios den Test der Zeit bestehen.

In einem langen Twitter-ThreadPagliarulo teilt mit, dass seine Liebe zu Bethesda mit dem Rollenspiel The Elder Scrolls: Arena aus dem Jahr 1994 begann, dem ersten Spiel der ehrwürdigen Open-World-Fantasy-Reihe. „Ich war auf dem College und mein Mitbewohner und ich haben Einzelspieler-Spiele im Hotseat-Stil gespielt“, schreibt Pagliarulo. „Ich erinnere mich, dass wir den technischen Support von Bethesda anrufen mussten, um Hilfe bei der Konfiguration des SMARTDRV-Speichermanagers zu erhalten. Verrückt.“





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