RPG-Fans erinnern sich an den wahren GOAT der Open-World-Magie: Dragon’s Dogma


Heute denke ich an das Open-World-Rollenspiel voller Magie, das in aller Munde ist. Das Spiel, das dem Wirken von Zaubersprüchen endlich das Gewicht und das Spektakel verlieh, das Sie sich von der Kanalisierung des Thaumaturgischen wünschen würden. Ein Spiel mit einer zweifellos dummen Geschichte, die einen immer noch fesselt, weil die Welt selbst einfach so cool ist. Ein Spiel, von dem einige sagen würden, dass es beim Start umstritten war, aber nur, weil wir Normalsterblichen nicht sicher waren, ob es legal ist, dass etwas so viel Arsch tritt.

Das ist richtig; Ich denke an Dragon’s Dogma. Und es tut mir gut zu sehen, dass es allen anderen auch so geht.

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