Heute denke ich an das Open-World-Rollenspiel voller Magie, das in aller Munde ist. Das Spiel, das dem Wirken von Zaubersprüchen endlich das Gewicht und das Spektakel verlieh, das Sie sich von der Kanalisierung des Thaumaturgischen wünschen würden. Ein Spiel mit einer zweifellos dummen Geschichte, die einen immer noch fesselt, weil die Welt selbst einfach so cool ist. Ein Spiel, von dem einige sagen würden, dass es beim Start umstritten war, aber nur, weil wir Normalsterblichen nicht sicher waren, ob es legal ist, dass etwas so viel Arsch tritt.
Das ist richtig; Ich denke an Dragon’s Dogma. Und es tut mir gut zu sehen, dass es allen anderen auch so geht.
Erinnern wir uns daran, dass Dragon’s Dogma immer noch die coolste Magie aller Spiele hat, die je gemacht wurden, und dass es vor über einem Jahrzehnt herauskam. Es wird diesen Titel weiterhin tragen, bis Dragon’s Dogma 2 herauskommt. pic.twitter.com/Rx9UZSigQy6. Februar 2023
Hier sind einige großartige Open-World-Fantasy-RPGs, falls Sie gerade Lust auf diese Art von Spiel haben: Elden Ring, The Witcher 3, Monster Hunter Rise/World, Dragon Age, Xenoblade Chronicles, Genshin Impact, Skyrim, AC Valhalla , Dragon’s Dogma, Icewind Dale, Jade Empire7. Februar 2023
Das ist das Einzige, was ich über das Dogma des Drachen weiß, abgesehen vom Monsterfabrik-Video pic.twitter.com/UrAu44gqBk6. Februar 2023
Ich empfehle Dragon’s Dogma seit… Eigentlich, lassen Sie mich einfach das Veröffentlichungsdatum googeln. Heilige Scheiße, es ist 11 Jahre her. Wie hat in all dieser Zeit niemand ein besseres oder gleichwertiges Magiesystem entwickelt? Forspoken hatte einige interessante Ideen. Elden Ring hat Magie absolut kaputt gemacht, was ich zu schätzen weiß. Dragon Age: Inquisition, The Witcher 3, Divinity: Original Sin 2, wohl sogar Xenoblade Chronicles 3 und Genshin Impact – alles hervorragende Spiele mit guter Magie und/oder an Magie angrenzenden Kräften. Aber sie sind kein Dogma des Drachen.
“Was macht das magische System von Dragon’s Dogma so gut?” Ich höre dich fragen. Zunächst einmal können Sie damit mit den coolsten Waffen zaubern, die Capcom jemals außerhalb von Monster Hunter hergestellt hat, einschließlich magischer Bögen und Schilde. Ebenso können Tonnen von Klassen Magie mit großer Wirkung einsetzen, wobei einige der dualen Klassen einige der nützlichsten Zaubersprüche anbieten – von denen viele, ganz entscheidend, viel erfinderischer sind, als nur Feuerbälle zu schleudern. Sie müssen immer noch ein Zauberer sein, der einen richtigen Stab für die wirklich auffällige Magie schwingt, aber ich beschwere mich nicht, denn das Herumschwenken mit einem Stock war noch nie so episch.
Für mein Geld behandeln Spiele zu oft Zaubersprüche wie Waffen. Sie drücken einen Knopf und etwas trifft sehr schnell einen weit entfernten Feind. Dies ist für einige Zauber wie die verschiedenen Glitzersteine von Elden Ring oder die elementarsten Angriffe von Dragon’s Dogma in Ordnung, aber es ist offen gesagt unromantisch, wenn es auf große Beschwörungen angewendet wird, die mit Naturgewalten konkurrieren.
Dragon’s Dogma wusste es besser. Wenn Sie in Dragon’s Dogma einen Tornado heraufbeschwören möchten, müssen Sie einige Sekunden lang an Ort und Stelle stehen und in Hände murmeln, die fest um das magische Werkzeug Ihrer Wahl greifen. Und es wird dir gefallen. Ernsthaft, es wird dir gefallen. Genauso wie Essen nach einem harten Arbeitstag besser schmeckt, fühlt sich Magie nach etwas Aufbau und Vorfreude besser an.
Mit einer Waffe bekommt man keine Vorfreude! Es würde sich nicht besonders anfühlen, wenn jedes Mal, wenn Sie Ihren Arm heben, ein Tornado auftaucht. Scheiß drauf! Geh in die Hocke, konzentrier dich, leg etwas hin stank darauf. Beobachten Sie, wie Ihre Ausdauer dahinschwindet, während Sie Ihr ganzes Wesen darauf verwenden, eine Seite aus dem Buch von Mutter Natur herauszureißen und neu zu schreiben, um den Tod dessen zu buchstabieren, was dumm genug war, Sie zu verärgern. Ich rede mit dir, Siebte Chimäre, die ich heute getötet habe.
Ich weiß nicht, warum nicht mehr Spiele aufgegriffen haben, was Dragon’s Dogma vor über einem Jahrzehnt abgelegt hat, aber zum Glück ist die Rückkehr des Königs nahe: Dragon’s Dogma 2 wurde angekündigt und es befindet sich in aktiver Entwicklung. Leser, manchmal wache ich früh auf, nur um mehr Zeit am Tag zu haben, um diese Tatsache zu schätzen, und Sie sollten das auch tun. Also hinterlasse ich Ihnen das beste Verkaufsargument, das ich je für dieses wunderbare Spiel gehört habe.
Wenn Sie Elden Ring lieben, werden Sie Dragon’s Dogma lieben. Wenn Sie Elden Ring hassen, werden Sie auch Dragon’s Dogma lieben.
Ein weiteres Wunder für die Liste: die Das aufgegebene MMO Dragon’s Dogma macht sich auf den Weg in den Westen danke an die fans. Dragon’s Dogma-Spiele sind Dragon’s Dogma-Spiele; Sie sind allesamt Meisterwerke, da kann man nichts falsch machen.