Red Dead Redemption 2 Die Spieler haben begonnen, die Wolken des Spiels hervorzuheben, da der Horizon Forbidden West DLC weiterhin viel Lob über sich selbst erhält.
Alles begann als Twitter-Nutzer und Fan von Rockstar-Spielen SynthPotato (öffnet in neuem Tab) darüber getwittert Horizont verbotener Westen‘s Clouds und wies darauf hin, dass Guerrilla trotz all des Lobes, das Entwickler bekommt – es nicht das erste Spiel war, das Spielern erlaubte, durch 3D-Wolken zu reisen.
„‚Burning Shores lässt dich durch 3D-Wolken fliegen, so innovativ! Das konnte auf der PS4 niemals gemacht werden!!‘“, heißt es in dem Tweet, „Rockstar spielt vor fast fünf Jahren beiläufig in RDR2“, geht es weiter, gefolgt von vier atemberaubenden Aufnahmen von die Wolken in Read Dead Redemption 2.
Das Verrückte ist, dass die Wolken in RDR2 IMMER vollständig in 3D gerendert sind, aber RDR2 keinen Flug außerhalb einer Mission hat, sodass Sie sie nie ohne Mods sehen können. Ich nehme an, Rockstar hat sich diese Mühe gemacht, damit sie dieses System einfach in GTA 6 pic verwenden können. twitter.com/Ui2XDUPysp2. Mai 2023
Es lässt sich nicht bestreiten, dass die Wolken in SynthPotatos Tweet wunderschön und unglaublich beeindruckend sind, wenn man bedenkt, dass sie für Konsolen der vorherigen Generation entwickelt wurden. Wenn Sie es nicht wussten, Horizon Forbidden West-Entwickler Guerilla entschied sich dafür, Burning Shores nur für die PS5 zu entwickeln, obwohl das Hauptspiel auch auf PS4 veröffentlicht wird. Dies liegt daran, dass das Studio den Umgebungen des DLC noch mehr Details hinzufügen wollte, was nur dank der im DLC enthaltenen Technologie möglich war PS5.
In einem Follow-up-Tweet erklärt SynthPotato: „Die Wolken in RDR2 sind IMMER vollständig in 3D gerendert, aber RDR2 hat keinen Flug außerhalb einer Mission, sodass Sie sie nie ohne Mods sehen können.“ Das bedeutet im Grunde, dass Rockstar viel Mühe in die Entwicklung seiner Clouds gesteckt hat, aber die Spieler bekommen sie selten wirklich zu schätzen. Was Horizon betrifft, so findet ein Großteil von Aloys Folgeabenteuern im Himmel statt und sieht den Spieler auf dem Rücken einer Flugmaschine durch buchstäbliche Wolken gleiten, daher ist es keine Überraschung, dass Guerrilla sie so gut wie möglich aussehen lassen wollte .
Beim Vergleich der beiden sind die Clouds von Horizon Forbidden West technologisch deutlich fortschrittlicher, aber es ist interessant zu sehen, wie sehr sich diese Technologie in nur fünf Jahren verbessert hat. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie flauschig die Wolken werden, wenn wir ein paar Jahre mehr im Lebenszyklus der PS5 sind.
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