Pocketpair hat ein neues kooperatives Metroidvania-Roguelike, das Dead Cells viel härter abzockt, als Palworld jemals Pokémon kopiert hat, und seine Steam Next Fest-Demo ist großartig


Den Leuten vom Palworld-Entwickler Pocketpair muss man eines sagen: Sie erkennen gute Spiele, wenn sie sie sehen. Palworld ist eine skurrile Mischung aus Ark: Survival Evolved und Pokémon-Training, und jetzt kocht das Studio Never Grave: The Witch and The Curse, ein Metroidvania-Roguelike, das so schamlos auf Dead Cells basiert, dass es nur wie die aufrichtigste Form der Schmeichelei wirken kann .

Ich habe die Steam Next Fest-Demo für Never Grave ausprobiert, und ich will verdammt sein, wenn sie keinen Riesenspaß macht. Es ist an sich schon ein wenig eigenartig, wenn man bedenkt, dass es leichte Städtebau- und Landwirtschaftselemente gibt. Es unterstützt auch den Koop-Modus für bis zu vier Spieler, was ich in der primitiven Demo nicht ausprobieren konnte, aber die Idee allein klingt nach dem, was ich alleine gespielt habe, nach einem Riesenspaß. Es ist wirklich ein beliebtes Indie-Spiel, aber von der Kunst bis zur Mechanik wirkt selbst die Demo zusammenhängender als Palworlds unterhaltsamer, aber schlampiger Mashup. Allerdings könnte es nicht mehr wie „Dead Cells“ sein, ohne eine Unterlassungserklärung zu riskieren.



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