Nintendo weiß, dass es nicht beweisen kann, dass die Emulation illegal ist, aber seine neueste Taktik ist sehr effektiv, um Quellen der Switch-Piraterie auszuschalten


Nach Yuzus 2,4-Millionen-Dollar-Vereinbarung mit Nintendo hat der Mario-Hersteller seine Arbeit im Kampf gegen die Switch-Emulation verdoppelt, diese Bemühungen beinhalten jedoch kein Argument dafür, dass die Emulation selbst illegal ist. Stattdessen stützt sich Nintendo auf einen äußerst spezifischen Teil eines jahrzehntealten Urheberrechtsgesetzes, um eine Menge Software zu vernichten, die zur Raubkopie von Switch-Spielen verwendet werden kann.

Anfang dieses Monats hat Nintendo eine Reihe von Deaktivierungsmitteilungen an GitHub gemäß dem Digital Millennium Copyright Act (DMCA) herausgegeben, wie TorrentFreak berichtet. Zwei Softwareteile standen im Fadenkreuz des Unternehmens: Lockpick und SigPatch-Updater. Lockpick ist eine Software, die kryptografische Schlüssel aus Switch-Spielen extrahieren kann, während SigPatch-Updater es Benutzern ermöglicht, den Verifizierungsprozess für digitale Spiele zu umgehen. Keiner von ihnen ist neu und beide spielen schon seit Ewigkeiten eine Partie DMCA-Whack-a-Mole mit Nintendo.



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