Der Entwickler des koreanischen MMO MapleStory wurde wegen Verstoßes gegen das südkoreanische Verbraucherschutzgesetz im elektronischen Handel mit einer Geldstrafe von knapp 9 Millionen US-Dollar belegt.
Wie die Korean Economic Daily berichtet, wurde gegen Nexon, der Spielehits wie MapleStory und Bubble Fighter entwickelt, eine Geldstrafe wegen Verstoßes gegen das Gesetz zum Verbraucherschutz im elektronischen Handel verhängt. Die Geldbuße beträgt umgerechnet 8,9 Millionen US-Dollar und ist damit die höchste jemals in Südkorea verhängte Geldstrafe dieser Art.
Die Strafe läuft im Grunde darauf hinaus, dass Nexon die Wahrscheinlichkeit geändert hat, dass bestimmte im Spiel gekaufte Gegenstände fallen gelassen werden, ohne es seinen Spielern mitzuteilen. Der Entwickler soll „willkürlich“ die Wahrscheinlichkeit geändert haben, dass bestimmte Würfel für MapleStory-Spieler fallen, ohne den Spielern eine Warnung zu geben, bevor sie zufällige Mikrotransaktionen kauften.
Tatsächlich soll Nexon sogar die Wahrscheinlichkeit, bestimmte Würfel zu erhalten, für MapleStory-Spieler auf Null gesenkt haben, ohne sie darüber zu informieren. Das bedeutet, dass Spieler 2.000 Won ausgeben würden, um einen Gegenstand zu erhalten, der ihnen eigentlich nie zur Verfügung stand.
Laut der Korean Economic Daily wurden Cubes erstmals im Mai 2010 in MapleStory eingeführt, und zu diesem Zeitpunkt waren die Chancen, alle verschiedenen Cube-Typen zu erhalten, gleich. Dies änderte sich jedoch nur wenige Monate später, als im September 2010 die Wahrscheinlichkeit des Aussehens bestimmter Würfel gestrichen wurde, was sie seltener und für Spieler schwerer zu bekommen machte.
Im Jahr 2018 wurde Nexon mit einer Geldstrafe von 939 Millionen Won, rund 717.000 US-Dollar, belegt, weil es falsche Informationen zu Mikrotransaktionen in einem anderen Spiel, Sudden Attack, preisgegeben hatte. Berichten zufolge hat Nexon mit dieser neuen Geldbuße erklärt, dass es die Geldbuße akzeptiert, aber eine gerichtliche Anfechtung nicht ausgeschlossen hat.
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