Marvel’s Midnight Suns wäre ohne XCOM 2: War of the Chosen vielleicht nicht entstanden


XCOM-Direktor Jake Solomon sagt, Entwickler Firaxis wäre zögerlicher gewesen, es mit Marvel’s Midnight Suns aufzunehmen, wenn es nicht XCOM 2: War of the Chosen gegeben hätte, bis zu dem Punkt, an dem das Spiel möglicherweise überhaupt nicht stattgefunden hätte.

„War of the Chosen war das erste Spiel, bei dem ich sagen würde, dass wir tatsächlich eine mittlere Menge an Erzählung im Spiel hatten“, erklärte Solomon kürzlich in einem Interview und diskutierte einige Ähnlichkeiten zwischen den Bösewichten in Midnight Suns und dem zentralen Rat von War of die Auserwählten. „Also hat es uns definitiv geholfen. Wenn wir War of the Chosen nicht gemacht hätten, weiß ich nicht, dass Midnight Suns passiert wäre, weil es zu weitreichend gewesen wäre, wo wir sind, das weiß ich nicht wir können das. Ich weiß nicht, ob man so viel erzählerische Struktur in die Art von Spiel einbauen kann, die wir machen. Und deshalb denke ich, dass es eine unbeabsichtigte Konsequenz ist. Aber ja, jetzt, wo du das gesagt hast, verstehe ich es definitiv diese Parallele.”



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