XCOM-Direktor Jake Solomon sagt, Entwickler Firaxis wäre zögerlicher gewesen, es mit Marvel’s Midnight Suns aufzunehmen, wenn es nicht XCOM 2: War of the Chosen gegeben hätte, bis zu dem Punkt, an dem das Spiel möglicherweise überhaupt nicht stattgefunden hätte.
„War of the Chosen war das erste Spiel, bei dem ich sagen würde, dass wir tatsächlich eine mittlere Menge an Erzählung im Spiel hatten“, erklärte Solomon kürzlich in einem Interview und diskutierte einige Ähnlichkeiten zwischen den Bösewichten in Midnight Suns und dem zentralen Rat von War of die Auserwählten. „Also hat es uns definitiv geholfen. Wenn wir War of the Chosen nicht gemacht hätten, weiß ich nicht, dass Midnight Suns passiert wäre, weil es zu weitreichend gewesen wäre, wo wir sind, das weiß ich nicht wir können das. Ich weiß nicht, ob man so viel erzählerische Struktur in die Art von Spiel einbauen kann, die wir machen. Und deshalb denke ich, dass es eine unbeabsichtigte Konsequenz ist. Aber ja, jetzt, wo du das gesagt hast, verstehe ich es definitiv diese Parallele.”
Wie Solomon uns erzählte, wandte sich Marvel zum ersten Mal gegen Ende der Entwicklung von War of the Chosen an Firaxis, um ein Spiel in seinem Universum zu entwickeln, mit dem Kerngedanken, dass „viele Leute bei Marvel-Spielen wirklich große Fans von XCOM sind“. Solomon sagt, er habe sich sofort über die Gelegenheit gefreut, aber er und der Rest des Studios mussten innehalten, um die Auswirkungen der Arbeit mit einer solchen Lizenz zu berücksichtigen. Natürlich wissen wir, wie der Deal ausgegangen ist.
In diesem Zusammenhang betonte Solomon, dass das Erbe von XCOM zwar eine große Rolle in Midnight Suns spielte, das Spiel selbst jedoch sehr unterschiedlich ist, und er sagt, dass diese Unterschiede nicht in XCOM selbst einfließen werden. Insbesondere sagt er, dass er „extrem zögerlich“ wäre, das nächste XCOM-Spiel – das mutmaßliche, aber unangekündigte XCOM 3 – mehr wie Marvel’s Midnight Suns zu machen, wenn er an die Spitze der Serie zurückkehren würde.
Das Erscheinungsdatum von Marvel’s Midnight Suns wurde für den 7. Oktober auf PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X und PC festgelegt, wobei eine Switch-Version „zu einem späteren Zeitpunkt“ erscheinen wird.
Sehen Sie sich unser vollständiges Interview mit Solomon an wie JRPGs und Anime Midnight Suns zu einem besseren Strategiespiel gemacht haben nachdem der XCOM-Ansatz fehlgeschlagen ist, und gehen Sie zu unserem Marvel’s Midnight Suns Hands-On-Vorschau für mehr Details darüber, wie sich das Spiel in Aktion anfühlt.