Inspiriert von „The Day Before“ verbrachte dieser Indie-Entwickler neun Monate lang 160 Stunden damit, einen Parodie-Trailer zu erstellen – nur um das Spiel zu beenden, lange bevor es überhaupt fertig werden konnte


Nachdem er einige der Gameplay-Trailer von The Day Before gesehen hatte, beschloss ein Indie-Entwickler, einen eigenen „Parodie“-Trailer zu erstellen, um zu sehen, wie schnell er ein Video erstellen konnte, das ein ähnliches Maß an Versprechen einfing. Aber als dieses Projekt begann, konnten sie nicht wissen, was letztendlich mit „The Day Before“ passieren würde und wie sehr es dieses Versprechen nicht einhalten würde.

Der Entwickler, der sich Crimson nennt, hatte sich zunächst zum Ziel gesetzt, im März einen Parodie-Trailer zu „The Day Before“ zu erstellen, einen Teil der Arbeit zu streamen und Updates auf Twitter zu veröffentlichen, damit die Leute die Entstehung des Projekts in Echtzeit sehen konnten.





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