Helldivers 2-Spieler haben offenbar ihre Gefechtsoptionen verschwendet, um die neuen Gunship-Fabriken zu zerstören, da ihre einzige Schwäche, wie sich herausstellt, Höllenbomben sind.
Helldivers 2 Gunships sind seit ihrer Einführung Anfang dieser Woche eine Plage in den Himmelslandschaften des Koop-Shooters, da die Automaton-Drohnen Schrecken auf Grunzer niederprasseln lassen. Spieler müssen die Fabriken zerstören, in denen Kampfhubschrauber entstehen, um den Planeten von diesen lästigen Metallvögeln zu befreien, was leichter gesagt als getan ist.
Das Aufstellen einer Höllenbombe kann sich wie eine übermäßig lange Aufgabe anfühlen, wenn Kanonenschiffe davonfliegen, daher haben Helldivers zuvor mit fast allen explosiven Gefechtsoptionen experimentiert, die es im Spiel gibt. Orbitallaser, Präzisionsangriffe, 500-KB-Bomben, unzählige Quasarkanonenschüsse. Nichts schien zu funktionieren, und es wurde nun bestätigt, dass es nur eine Lösung für die Fabriken gibt.
Ein Spieler wandte sich am 4. April an den Discord-Kanal des Spiels und fragte nach „Tipps, wie man die Gunship-Fabriken ausschalten kann, außer direkt daneben zu gehen und Höllenbomben zu verursachen?“ Community-Manager Spitz antwortete daraufhin: „Derzeit ist Hellbomb das Einzige, was sie zerstören kann.“ Plötzlich hatte ich Kriegsrückblenden von all den verschwendeten Kriegsstrategien, die man besser hätte einsetzen können, um den Weltraumkrabben Demokratie zu vermitteln.
Diese kniffligen Gunship-Fabriken waren den Kriegsanstrengungen ein großer Dorn im Auge, da die Spieler von Helldivers 2 derzeit darum kämpfen, den neuen Großbefehl zur endgültigen Ausrottung der Automaton-Bedrohung abzuschließen. Selbst wenn der Angriff auf die Heimatplaneten der Automaton scheitert, können sich Taucher nächste Woche auf einen brandneuen Premium-Kriegsbund freuen, der explosive Waffen und eine explosionsresistente Rüstung hinzufügt.
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