Nachdem die bisherige Kapazität für gleichzeitige Spieler für das arbeitsreiche Wochenende erhöht wurde, werden die Helldivers 2-Server noch einmal verbessert, um Spieler zu unterstützen, die das Spiel in Scharen kaufen.
Das gab Johan Pilestedt, CEO von Arrowhead Studios, bekannt Twitter dass das Team „erwartet, dass die Helldivers 2-Server in nur wenigen Stunden die maximale Kapazität von 800.000 CCU erreichen werden“. Die Warteschlangen für Helldivers 2 waren häufig voll, nachdem der Koop-Shooter zu einem unerwarteten Verkaufsschlager wurde und die höchste Spielerzahl von God of War übertraf, was einstmals der größte Steam-Start von PlayStation war.
Arrowhead hat diese langen Wartezeiten mit mehreren Patches sehr konsequent in den Griff bekommen, um die Anzahl der Spieler, die das Spiel tatsächlich gleichzeitig spielen können, zu erhöhen. Laut dem Studiochef könnte es allerdings immer noch zu „leichten Warteschlangen“ kommen.
Pilestedt weist schnell darauf hin, wie beeindruckend die Resonanz war verhältnismäßig Auch kleines Team: „Wie verrückt ist diese Nachricht von einem Studio mit etwa 100 Entwicklern?“ Diese Zahl könnte leicht ansteigen, da das Studio schnell eine Einstellungswelle startete, um mit der hohen Nachfrage Schritt zu halten.
Das Studio arbeitet jedoch nicht nur daran, die Serverkapazität zu patchen. Als Antwort auf einen Spieler auf sozialen MedienPilestedt sagte, während einige Entwickler an diesen „Optimierungen“ arbeiteten, arbeiteten andere „an einigen wirklich coolen Sachen“. Einige Demokratieverbreiter glauben, dass es sich dabei um Mechs und eine Fraktion aus dem ersten Spiel handelt.
Ein ehemaliger Halo-Entwickler sagte kürzlich, dass das Studio mehrere Spin-offs vorgestellt habe, darunter ein ODST-Spiel, das dem Konzept von Helldivers nicht allzu unähnlich sei.