Halo Infinite-Entwickler 343 Industries untersucht ein Problem, bei dem einige Spieler am Ende jedes Multiplayer-Matches bis zu 1 GB an zusätzlichen – und mysteriösen – Daten herunterladen.
Während die Ursache für die zusätzlichen „zusätzlichen Daten“ unbekannt bleibt, berichten Spieler, dass der Spielclient nach jedem Multiplayer-Match zwischen 300 MB und 900 MB Daten herunterlädt und unwissentlich Daten für diejenigen mit Nutzungsbeschränkungen aufsaugt.
Entwickler 343i hat das Problem offiziell anerkannt und bestätigt, dass das Team das Problem „untersucht“ und erwartet, dass nächsten Monat eine „Verbesserung für dieses Problem“ verfügbar sein wird.
Das Team untersucht Berichte darüber, dass #HaloInfinite nach Multiplayer-Matches zusätzliche Daten herunterlädt. Eine Verbesserung für dieses Problem wird im Drop Pod-Update vom August enthalten sein. Bleiben Sie auf dem Laufenden bei @Halo für einen Vorschau-Blog mit weiteren Details zu diesem Update. https://t.co/IZxYZbpLVx22. Juli 2022
„Das Team geht Berichten nach, dass Halo Infinite nach Multiplayer-Matches zusätzliche Daten herunterlädt“, kündigte der Twitter-Account des Halo-Supports an. „Eine Verbesserung für dieses Problem wird im Drop Pod-Update vom August enthalten sein. Bleiben Sie auf dem Laufenden bei @Halo für einen Vorschau-Blog mit weiteren Details zu diesem Update.“
Doch nicht alle warten gerne bis August auf eine Lösung.
„Dies ist wahrscheinlich die einzige Situation, in der ich mit Sicherheit sagen kann, dass das nicht gut genug ist.“ antwortete ein unzufriedener Spieler (öffnet in neuem Tab) (Danke, VGC (öffnet in neuem Tab)). „Ihr Spiel wird für einige Leute buchstäblich unspielbar, weil sie die Datenkosten nicht finanziell decken können [Halo] Unendlich nimmt auf. Ihr müsst alle auf dieses Ding steigen, weil es mit der Zeit nur noch schlimmer wird.”
ICYMI, Halo Infinite Campaign Co-op wird kein Online-Matchmaking anbieten, selbst nachdem der Modus die Beta verlassen hat (öffnet in neuem Tab). Ein Vertreter von Xbox hat dies kürzlich in einer Erklärung gegenüber GamesRadar + bestätigt und gleichzeitig einige bekannte Alternativen zum Matchmaking empfohlen.
„Online-Matchmaking wird mit Final Coop nicht verfügbar sein“, heißt es in der Erklärung. „Wir empfehlen Ihnen, weiterhin das Halo LFG und die neue Discord-Sprachanruffunktion auf Xbox zu verwenden, um Spieler zu finden, mit denen Sie feiern können, während Sie die Beta weiter spielen.“
Hast du die Nachricht mitbekommen, dass 343 Industries arbeitet daran, eine Reihe von Inhalten aus Vorabversionen von Halo und Halo 2 zu erhalten (öffnet in neuem Tab)um sie für Spieler und Modder in der Master Chief Collection wieder aufzubauen?
Es sei Ihnen verziehen, wenn Sie es vergessen haben – oder noch nicht einmal geboren waren –, aber Aufnahmen der Earth City-Demo von Halo 2 wurden vor langer Zeit auf der E3 2003 präsentiert. Die Engine, die diese Demo antreibt, wurde schließlich verschrottet und ihr Inhalt hat es nie geschafft die endgültige Veröffentlichung von Halo 2, und es gab nie viel Grund zu der Annahme, dass es jemals für die Öffentlichkeit spielbar werden würde … jedenfalls bis jetzt.
Nun jedoch hat eine Gruppe von Entwicklern bei 343 Industries damit begonnen, Inhalte aus Vorabversionen verschiedener Halo-Spiele wiederherzustellen, um sie in der Master Chief Collection spielbar zu machen.
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