Halo Infinite-Entwickler 343 Industries sagt, dass es nach dem „holprigen“ Start von Staffel 2: Lone Wolves „Optionen überprüft“ und Spieler mit kostenlosen XP- und Challenge-Swaps für ihre Probleme entschädigen wird.
343 kreativer Kopf Joseph Staten besprochen den Saisonstart auf Twitter. “Diese Woche war holprig. Das war definitiv nicht unser Ziel”, sagte er. „Wir nehmen uns Ihr Feedback zu Herzen, insbesondere in Bezug auf Kartensprünge und Speedrunning. Wir prüfen Optionen und werden weitere Neuigkeiten haben.“
Staten erweiterte a Gewinde von Community-Manager John Junyszek, der einige spezifische Probleme angesprochen hat, die aufgetaucht sind. Junyszek wiederholte Statens Punkt zu „verschiedenen Multiplayer-Sprüngen und Kampagnen-Speedrun-Strategien“, die vom neuesten Update betroffen waren.
„Wir sind noch nicht an dem Punkt, an dem wir etwas versprechen können, wollen aber transparent sein und sagen, dass wir das Feedback ernst nehmen und intern Optionen prüfen“, sagte Junyszek.
Junyszek ging auch auf die fehlerhaften Herausforderungen für das neue Interferenz-Event ein, das mit Last Spartan Standing verbunden ist. Diese Herausforderungen sollten jetzt korrekt verfolgt werden, und um verlorenen Fortschritt auszugleichen, gibt 343 fünf kostenlose EP-Boosts und fünf Herausforderungswechsel an „jeden, der sich anmeldet, während Interference live ist“. In der Woche ab dem 8. Mai wird das Studio auch die Schwierigkeit „einiger“ Event-Herausforderungen und „[make] Wenn Sie sie abschließen, erhalten Sie zwei Stufen auf dem Event-Pass.”
Diese Änderung folgt auf a Hotfix die sich mit nicht verfolgten Free-For-All-Herausforderungen befassten, etwas, auf das viele Spieler gestoßen sind gerade als die Saison in Gang kam. Einige Spieler sind verständlicherweise immer noch verwirrt darüber, dass Last Spartan Standing Challenges keinen Fortschritt anzeigen, wenn sie ein Match vorzeitig verlassen (normalerweise nachdem sie eliminiert wurden), aber 343 sagt, dass diese ordnungsgemäß aktualisiert werden sollten, sobald das Match, das Sie verlassen, offiziell im Hintergrund endet.
Separat, Junyszek genannt dass ein Problem, das dazu führt, dass einige Waffen, einschließlich des Kampfgewehrs, mitten im Feuergefecht blockieren, auf einen neuen Fehler zurückzuführen ist, der „bei der Behebung eines Schnellfeuer-Exploits eingeführt wurde“, und es wird bald genug eine eigene Lösung erhalten.
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