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Der frühere Rockstar-Entwickler Obbe Vermeij hat schon seit Ewigkeiten einige der tiefsten Geheimnisse der PS2-Grand-Theft-Auto-Spiele preisgegeben, und jetzt ist er eingeschritten, um sich zum willigen Sündenbock für einen katastrophalen San-Andreas-Speedrun zu machen.
Anfang des Monats erklärte Vermeij den „peinlichen“ Fehler hinter den Flugzeugabstürzen in San Andreas. Jetzt sagt ein Speedrunner namens AlolaGirly weiter Twitter dass „ich offiziell eines der Opfer davon bin, und zwar auf die schlimmste Art und Weise. Ich war bereits verärgert über meinen Lauf, und diese beiden sind passiert, und ich möchte meinen Spieß umdrehen.“ Schauen Sie sich das YouTube-Video unten an, wenn Sie den unglücklichsten Flugzeugabsturz sehen möchten, den ein Videospiel jemals erleiden kann.
Der andere Vorfall in diesem Video zeigt, wie AlolaGirly völlig außer sich ist, als ein Polizeiauto scheinbar aus dem Nichts nach rechts abbiegt, während sie auf einem Motorrad fährt. CJ frisst Asphalt und wird von der Polizei festgenommen, als ob der Flugzeugabsturz nicht genug wäre, um den Lauf zu ruinieren. Es folgte schnell ein Wutausbruch.
„Die Auto-KI war auch mein Code“, antwortete Vermeij auf Twitter. „Also ja… es tut mir so leid…“
Vermeij hat in den letzten Monaten viel über das Innenleben von GTA aus der PS2-Ära verraten, das Geheimnis der drei Monde von GTA 3 gelüftet und erklärt, wie San Andreas-Charaktere dank einer raffinierten Technik aus den Spiegeln „im Stil eines Horrorfilms“ herausragen können um einen Mangel an Videospeicher zu umgehen.
Während GTA 6 uns zurück nach Miami führt, erfahren Sie hier, wie das ursprüngliche GTA Vice City zum Leben erweckt wurde.
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