Final Fantasy 7 Rebirth beendet eine alte JRPG-Debatte mit dem Besten aus beiden Welten: optionale Levelskalierung „für Spieler, die sich nach einer ständigen Herausforderung sehnen“


Final Fantasy 7 Rebirth verspricht ein brillantes Feature für RPG-Spieler aller Spielstärken: Dynamischer Schwierigkeitsgrad.

Die ewige JRPG-Debatte lautet: Ist es besser, dass die Gegner ihr Level mit dem des Spielers skalieren, oder legen Sie den Feinden bestimmte Level fest, an die sie sich im Laufe des Spiels strikt halten? Möchten Sie eine Herausforderung oder ein quantifizierbares Gefühl für den Fortschritt? Final Fantasy 7 Rebirth versucht offenbar, dieses Problem zu lösen, indem es einfach davon ausgeht, dass beides möglich ist.





Source link-47