Die brandneue Rasse von Final Fantasy 14 hatte fast ein niedlicheres Enddesign, aber der Game Director wählte eine andere Version für den „starken und flinken“ Aufbau, den Sie heute sehen.
Die weiblichen Hrothgars werden mit der kommenden Dawntrail-Erweiterung später in diesem Sommer endlich in Final Fantasy 14 einsteigen und die Gebete der Spieler nach Jahren des Wartens erhören. Es stellte sich jedoch heraus, dass die neue spielbare Rasse dank eines internen Wettbewerbs, bei dem es um das endgültige Aussehen der weiblichen Hrothgar ging, fast völlig anders aussah.
„Im Allgemeinen veranstalten wir immer eine Art internen Wettbewerb für unsere Charaktere“, sagte Yoshida gegenüber dem PLAY-Magazin über das Design der neuen Rasse und fügte hinzu, dass die Künstler von Square Enix die Aufgabe haben, Ideen auszuwählen, die ihrer Meinung nach „repräsentativ“ für die Rasse sind.
„Wir erstellen zunächst nur die Überlieferungen und geben diese Informationen über die Überlieferungen an das Kunstteam weiter, aber wir werden nichts über das Erscheinungsbild sagen“, fährt Yoshida fort.
Die Künstler von Square Enix sind ihren eigenen Entwürfen überlassen, um einen Look zu entwickeln, der ihrer Meinung nach für den Charakter angemessen wäre, was genau bei den Viera- und männlichen Hrothgar-Rassen der Fall war. „Wenn ich mich richtig erinnere, hatten wir für Hrothgar-Frauen im Allgemeinen acht Typen, die vorgeschlagen wurden, und dann haben wir aus diesen acht Typen die Zahl auf drei eingegrenzt. Ich habe die endgültigen Kandidaten ausgewählt und von dort aus haben wir mit der Arbeit begonnen.“ die feinen Details herausarbeiten“, führt Yoshida aus.
Es stellte sich heraus, dass Yoshida ziemlich „hin- und hergerissen“ war, welche Version er wählen sollte. „Es gab eines, das intern ein wenig beliebt war und eine kleinere Bauart hatte. Das ähnelte eher – ich würde nicht sagen, märchenhaft –, aber es war ziemlich süß und sah ziemlich gut aus. Aber als ich Als ich über die typischen Eigenschaften einer Hrothgar-Frau nachdachte, dachte ich, dass es bereits eine Vorstellung davon geben sollte, dass sie stark und flink sind“, fügt der Regisseur von Final Fantasy 14 hinzu.
Das endgültige Design des weiblichen Hrothgar spiegelte also eher diesen „starken und flinken“ Körperbau wider als die niedlichere Version. Yoshida fügt außerdem hinzu, dass er das endgültige Design für das Rennen bewusst im Hinblick auf einen „athletischeren Körperbau“ gewählt hat, was sehr sinnvoll ist, wenn man sich die weiblichen Hrothgars ansieht, die wir bisher für das MMO gesehen haben, wie zum Beispiel den Newcomer Wuk Lamat .
Apropos: Anfang des Jahres verriet der Schauspieler hinter Wuk Lamat, dass er Final Fantasy 14 schon seit mehr als einem Jahrzehnt spielt und irgendwann beinahe zu einem Vertreter der Community geworden wäre. Leider haben sie das Interview mit Square Enix „bombardiert“, aber wir würden sagen, dass das Endergebnis, einem Charakter im Spiel die Stimme geben zu dürfen, das mehr als wettmacht.
Final Fantasy 14 erscheint später in diesem Monat endlich auf Xbox-Konsolen am 21. März und die Starter Edition des MMOs wird für begrenzte Zeit für Xbox Game Pass Ultimate-Abonnenten verfügbar sein.