Es stellt sich heraus, dass die berüchtigte PS4-Obergrenze von 30 FPS von Bloodborne mit ein paar Zeilen Code überwunden werden kann


Nach fast einem Jahrzehnt, in dem FromSoftware-Spiele auf PS4-Konsolen stotterten, hat ein Hacker eine mögliche Lösung für das Problem bereitgestellt.

Heute früh, Digital Foundry (öffnet in neuem Tab) veröffentlichte einen ausführlichen Bericht, in dem Gerüchte über gehackte FromSoftware-Spiele, die 30FPS stottern, detailliert beschrieben wurden. Zumindest auf PS4 sind FromSoftware-Spiele berüchtigt fürs Stottern, von Bloodborne über Dark Souls 3 bis hin zu Elden Ring.



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