Erklärter Hauptdarsteller verrät, dass es in Obsidians klassenlosem Rollenspiel „keinen perfekten Build“ gibt: „Es wird Wahlmöglichkeiten und Konsequenzen für die Ausrüstung geben.“


Obsidian Entertainment hat im Vorfeld seines First-Person-Fantasy-Rollenspiels Avowed großen Wert auf die Wahlmöglichkeiten und die Freiheit der Spieler gelegt. Im Einklang mit der Botschaft „Du bist der Mittelpunkt des Universums“ haben die Entwickler enthüllt, dass es in diesem klassenlosen Rollenspiel „keinen perfekten Build“ gibt.

„Bei Obsidian ist es deine Welt, dein Weg, oder?“ sagt Gameplay-Direktor Gabe Paramo in einem Interview mit Gamesradar+. Diese Philosophie manifestiert sich im Kampf durch das Dual-Wielding-System, das es Ihnen ermöglicht, zwei beliebige Ausrüstungsgegenstände gleichzeitig zu kombinieren. „‚Kombinatorik‘, wie ich es nenne; die Leute machen sich über mich lustig, weil ich diesen Begriff verwende.“



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