Elden Ring-Regisseur sagt, er könne nicht anders, als Giftsümpfe zu machen: „Es passiert einfach“


FromSoftware widersetzte sich offensichtlich den Bitten von Austin Wood von GamesRadar und fügte Elden Ring nicht einen, sondern mehrere Giftsümpfe hinzu, und anscheinend liegt das daran, dass Regisseur Hidetaka Miyazaki einfach nicht anders kann.

Miyazaki setzte sich mit GameInformer zu einem Interview zusammen und das Thema der berüchtigten tödlichen Sümpfe der Souls-Serie kam auf. Obwohl er sagt, dass er die öffentliche Meinung über die Sümpfe kennt, gibt er zu, dass er eine neu entdeckte Leidenschaft dafür hat, sie zu bauen. „Als ich das Spiel machte, entdeckte ich meine Liebe zum Bau von Giftsümpfen wieder“, sagte Miyazaki. „Ich weiß, wie die Leute über sie denken, aber weißt du, plötzlich merke ich, dass ich gerade dabei bin, einen zu machen, und ich kann einfach nicht anders. Es passiert einfach.“



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