FromSoftware widersetzte sich offensichtlich den Bitten von Austin Wood von GamesRadar und fügte Elden Ring nicht einen, sondern mehrere Giftsümpfe hinzu, und anscheinend liegt das daran, dass Regisseur Hidetaka Miyazaki einfach nicht anders kann.
Miyazaki setzte sich mit GameInformer zu einem Interview zusammen und das Thema der berüchtigten tödlichen Sümpfe der Souls-Serie kam auf. Obwohl er sagt, dass er die öffentliche Meinung über die Sümpfe kennt, gibt er zu, dass er eine neu entdeckte Leidenschaft dafür hat, sie zu bauen. „Als ich das Spiel machte, entdeckte ich meine Liebe zum Bau von Giftsümpfen wieder“, sagte Miyazaki. „Ich weiß, wie die Leute über sie denken, aber weißt du, plötzlich merke ich, dass ich gerade dabei bin, einen zu machen, und ich kann einfach nicht anders. Es passiert einfach.“
FromSoftware hält also nicht nur widerwillig Giftsümpfe aufrecht, nur um dem Franchise treu zu bleiben, sondern verstärkt sie. Tatsächlich sagt Miyazaki, dass es in Elden Ring eine ganz neue tödliche Substanz namens Scarlet Rot gibt, um die Sie sich Sorgen machen müssen, die er als „etwas besonders Schreckliches“ beschreibt. Oh, er hofft auch, “dass Sie sich darauf freuen.” Um fair zu sein, wenn Sie ein großer FromSoftware-Fan sind, sind Sie wahrscheinlich bereits etwas an besonders schreckliche Dinge in Spielen gewöhnt.
Trotz alledem müssen Sie sich nicht zu sehr abschrecken lassen, wenn Sie ein Neuling bei Souls-Spielen sind, wie Elden Ring-Produzent Yasuhiro Kitao kürzlich sagte, das bevorstehende Abenteuer sei „perfekt“ für Leute, die von Spielen wie Dark Souls gestresst werden. Miyazaki sagte kürzlich auch, dass er erwartet, dass mehr Leute Elden Ring beenden werden als Dark Souls.
Hier spricht Miyazaki wie Elden Ring von Sekiro: Shadows Die Twice beeinflusst wurde.