Ein Warhammer-Rivale hat gerade sein neues Tabletop-Spiel angekündigt, das auf dem Halo-Universum basiert und dieses Jahr in den Handel kommt.
Dieses neue Miniatur-Kriegsspiel wurde von Mantic (dem Entwickler eines Hellboy-Brettspiels und Kings of War, einem Massenkampfsystem im Stil von Warhammer der alten Schule) entworfen und dreht sich um Spartan-gegen-Spartan-Multiplayer-Schlachten. Es entsteht in Zusammenarbeit mit 343 Industries, dem Team hinter modernen Halo-Videospielen auf Xbox und PC.
Im Gegensatz zu so vielen der besten Brettspiele dieser Tage wird Mantics Halo-Kriegsspiel keine Crowdfunding-Kampagne erhalten, sondern ab September 2024 direkt in den Handel kommen. Es ist unklar, wie das System genau funktionieren wird und ob es ein starres System sein wird wie das Brettspiel Apex Legends (das wäre sicherlich meine Vermutung, hauptsächlich aufgrund seines Fokus auf Spartans), aber wir Tun Sie wissen, dass Sie sich für die ungewöhnliche 40-mm-Skala entscheiden. Zum Vergleich: Die meisten Kriegsspiele schwanken normalerweise zwischen 28 mm und 32 mm.
CEO und Gründer Ronnie Renton sagt im Ankündigungsbeitrag von Mantic: „Wenn sich ein Feuergefecht auf dem Tisch abspielt und gleichzeitig die Spartans in Deckung und aus dieser heraus bewegt werden, werden die Spieler auf eine neue und besondere Art und Weise mit dem Geschehen verbunden. Wir haben ein spannendes und kompetitives Spiel von.“ ein leidenschaftliches Team talentierter Bildhauer, Künstler und Designer, die ein unglaubliches Halo-Erlebnis geschaffen haben.“
Unterdessen erklärt John Friend, Leiter der Consumer-Produkte Halo und Xbox, dass „Mantic führend im Bereich Tabletop-Gaming ist und ihre Qualität und Erfahrung in all ihrer Arbeit zum Ausdruck kommt.“ In diesem Fall freue ich mich am meisten über ihre Leidenschaft für das Halo-Franchise und dafür, dass sie das Halo-Gameplay auf unglaublich authentische Weise in das Tabletop-Gaming übertragen.“
Jeder, der Punkte sammelt, wird natürlich wissen, dass dies nicht das erste Halo-Kriegsspiel ist. Vor ein paar Jahren erschienen „Fleet Battles“ (das, wie der Name vermuten lässt, den Raumschiffkampf im Stil von X-Wing in den Vordergrund stellte) und „Ground Command“, ein Spiel, das in einem viel kleineren 15-mm-Maßstab gerendert wurde und an Legions Imperialis erinnert.
Wir werden sehen, wie sich dieses Halo-Kriegsspiel im Vergleich schlägt, wenn wir im März einen ersten Blick darauf werfen.
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