Eine Prototypversion von Spyro: Year of the Dragon wurde entdeckt und sie zeigt, wie sehr sich der Plattformer kurz vor der Veröffentlichung verändert hat.
Wie hier hervorgehoben Resetera Thread, Twitter-Nutzer und YouTuber @Hwd405 hat eine Menge Informationen über den „Build von Spyro: Year of the Dragon“ vom 4. September 2000 geteilt. In einem Thread beleuchtet Hwd405 die wichtigsten Änderungen wie neue Musik, bisher unveröffentlichte Cut-Levels für Sheila und vieles mehr. In diesem Build des Spiels gibt es so viel zu entdecken, was Sie in voller Länge sehen können Versteckter Palastaber wir werden einige der auffälligsten Änderungen in dieser Geschichte behandeln.
Es gibt ein wenig Verwirrung darüber, wann dieser Build des Spiels veröffentlicht wurde. Laut Hidden Palace wurde dieser Test-Build von Spyro 3 am 4. September 2000 erstellt (aus den Informationen der Speicherdatei entnommen), aber es ist nicht der einzige Build, der zu dieser Zeit erstellt wurde, was etwas verwirrend sein kann. Hier ist vor allem zu beachten, dass diese Version des Spiels einige Monate vor der tatsächlichen Veröffentlichung von Year of the Dragon am 10. Oktober 2000 erstellt wurde.
Vor diesem Hintergrund ist es überraschend, wie viele Änderungen im Spiel unmittelbar vor der Veröffentlichung vorgenommen wurden. Beispielsweise gab es mehrere Änderungen am Soundtrack des Spiels – hauptsächlich eine Reihe gestrichener oder ersetzter Titel, die sich von der endgültigen Version des Spiels unterschieden. Dank Hwd405 können wir uns einige der Titel anhören, die es nicht ins fertige Spiel geschafft haben, wie zum Beispiel Level-Themen für Spinnenstadt, Crawdad FarmUnd Seestern-Riff.
Eine weitere große Änderung an Spyro: Year of the Dragon ist der Audiodialog. Vor allem einige Dialogzeilen wurden für das finale Spiel geändert oder fehlen ganz. Man müsste ein Spyro-Superfan sein, um einige dieser subtilen Änderungen zu bemerken, aber um nur einige zu nennen; Der gesamte Audiodialog von Sparx und alle Zeilen von Bianca bis auf eine fehlen; Eine von Hunters Audionachrichten scheint eine Entwickleraufnahme zu sein. und mehrere Charaktere beziehen sich auf Dinge, die später im Spiel geändert wurden.
Wie bereits erwähnt, gibt es über diesen Build des Spiels so viel zu entdecken, dass wir nicht alles in einer Geschichte zusammenfassen können. Schauen Sie sich also die Seite „Hidden Palace“ an, um einen vollständigen Überblick über den Build zu erhalten.
Dies ist nicht das einzige Relikt, das kürzlich online geteilt wurde ein Prototyp für das unveröffentlichte und unangekündigte Crash vs Spyro Racing wurde auch gefunden.