Die Entwickler von Vampire: The Masquerade – Bloodhunt haben ihre Inhaltspläne nach der Veröffentlichung kommentiert, um das Spiel langfristig aufrechtzuerhalten.
Im Gespräch mit VG247 Anfang dieser Woche wurde Produzent David Sirland gefragt, welche Art von Post-Launch-Inhalten Spieler in Vampire: The Masquerade – Bloodhunt erwarten können. „Wir sind offensichtlich sehr daran interessiert“, sagte Sirland über das neue Battle Royale-Spiel, bevor er hinzufügte: „Wir blicken weit in die Zukunft, wenn es um Ihre grundlegende übergreifende Planung geht.“
Laut Sirland gibt es jedoch keine „festgelegten Zeitpläne oder ähnliches“. Während also das Entwicklerteam von Sharkmob „weit in die Zukunft“ plant, wenn es um neue Post-Launch-Inhalte für ihr Battle-Royale-Spiel geht, sind sie anscheinend nicht bereit, sich auf bestimmte Inhalte festzulegen, die zu einem bestimmten Zeitpunkt eintreffen.
Eine interessante Sache ist, dass Sirland erwähnt, dass „die Bearbeitungszeiten für ein Live-Service-Battle Royale ziemlich lang sind“. Dieser Kommentar gibt uns eine Vorstellung davon, wie lange es dauert, bis ein Entwicklungsteam von der Konzeption einer Idee bis zur vollständigen Implementierung im Spiel gelangt. Vielleicht sollte es keine Überraschung sein, dass der Prozess von Anfang bis Ende anscheinend langwierig ist.
Vampire: The Masquerade – Bloodhunt wurde erst Anfang dieser Woche veröffentlicht und erscheint auf PC-, PlayStation- und Xbox-Plattformen. Um einen Einblick in die Entstehung des Spiels von den ehemaligen Entwicklern von The Division 2 bei Ubisoft zu erhalten, können Sie zu unserem vollständigen Vampire: The Masquerade – Bloodhunt-Interview gehen.
Wenn Sie gerade mit dem neuen Spiel von Sharkmob begonnen haben, können Sie sich in unserem nachlesen besten Bloodhunt-Archetypen und -Klassen Anleitung für eine helfende Hand.