Zwei Schritte vorwärts, ein Schritt zurück


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Gestern Heiligenschein unendlich Winter-Update beweist eines: Dieses Spiel braucht noch mehr Updates, und zwar Updates wie dieses, und zwar regelmäßig. Mit zwei neuen Karten, einem einzigartigen Spielmodus, Erweiterungen der Kampagnen-Sandbox, der Forge-Beta und noch mehr beweist das Winter-Update das Heiligenschein unendlich ist mehr als in der Lage, diese klassische Arena-Shooter-Magie im Jahr 2022 zu liefern; Es muss nur diese ganze Live-Service-Sache aussortiert werden und mehrere lästige Fehler beseitigen. Und vielleicht, nur vielleicht, kann es das.

Sagen Heiligenschein unendlich als moderner Live-Service-Titel gekämpft hat, ist ein bisschen untertrieben. Obwohl es sich von vielen anderen Live-Service-Shootern unterscheidet, indem es Battle Passes anbietet, die nicht ablaufen, hat es sich bemüht, den stetigen Strom von Inhalten und Aktivitäten zu liefern, die viele von einem Spiel wie diesem erwarten. Heiligenschein unendlich wird auch ohne eine Vielzahl von Serien-Standardfunktionen wie Koop, Forge und gängige Spielmodi wie Infection oder Grifball ausgeliefert. Vieles davon ändert sich mit dem heutigen Update. Netzwerkkampagnen-Koop ist in, Forge ist über die Beta spielbar, und – während es viele andere Spielmodi gibt, die die Community sicher bevorzugt hätte – zeigt der neue asymmetrische Covert One-Flag-Modus dies Heiligenschein unendlich ist mehr als ein One-Trick-Pony.

Wenn Sie seit dem Start des Spiels auf dem Zaun sitzen, gibt es jetzt mehr Inhalte zu genießen. Und wenn Sie eine Pause gemacht haben, sollten Sie das Update unbedingt herunterladen und eine Runde drehen. Die positiven Aspekte dieses Updates sind sehr stark, obwohl noch mehr getan werden kann und sollte.

Multiplayer-Updates: Karten, Modi und ein neuer Battle Pass

Fangen wir mit den Maps an, denn ich finde diese Vitrine Heiligenschein unendlich‘s aktuelle Stärken und sind Grund genug, wieder einzusteigen. Das neue Update führt zwei neue „Arena“-Karten (4v4) ein, wodurch sich die Gesamtzahl der Arena-Karten auf 10 erhöht. Während es noch kein neues Midship, The Pit, or sogar ein Oase Unter ihnen sind dies hervorragende Ergänzungen zum Spiel. Insbesondere Argyle, denke ich, sticht als mein Favorit der beiden heraus, voller intensiver vertikaler Feuergefechte, von denen ich mehr will. Tolle Sachen auf jeden Fall.

Diese beiden neuen Karten wurden mit den neuen Forge-Werkzeugen erstellt, sehen aber viel ausgefeilter aus als frühere „offizielle Forge“-Kreationen. Das wackelige, plastische Aussehen von Heiligenschein 5 Forge-Karten (trotz der wirklich beeindruckenden Art der Forge-Implementierung dieses Spiels) gehören der Vergangenheit an, obwohl es immer noch einige Ecken und Kanten gibt. Allerdings hoffe ich auch, dass die Entwickler in Zukunft weiterhin neue Karten von Grund auf neu erstellen werden.

Argyle und Detachment sind durch und durch Arena-Shooter-Maps. Sie ermöglichen viel Vertikalität mit vielen Abweichungen in der Höhe, die lustigen Gefechten im Taschenformat Platz machen, wo die Heiligenschein Tanz ist in vollem Umfang zu sehen. Sie bieten Platz für Standard-Floating Heiligenschein Sprünge und clevere Nade-Würfe, während noch Platz für erweiterte Ausrüstung wie den Grappleshot bleibt. Die Personalkanonen von Detachment (nein, ich werde sie nicht so nennen, wie alle anderen es tun) funktionieren wirklich gut mit einem Enterhaken und ermöglichen kreative Bewegungen, die sie nicht ersetzen Heiligenschein‘s ursprüngliches Gefühl, sondern ergänzt es stattdessen.

Klassische Halo-Stile treffen auf moderne Bewegungsmechanik.
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Leider wurde Argyle aufgrund technischer Probleme aus der Spielersuche genommen.

Argyles Probleme sind nicht einzigartig. Das Spiel hat immer noch eine Reihe von enttäuschend, frustrierendund verwirrend technisch Probleme. Ich bin nicht nur auf Serverprobleme gestoßen, während ich mich mit Matchmaking, Forge und sogar benutzerdefinierten Spielen verbunden habe (so wie andere), aber die „desync“-Probleme bleiben bestehen. Außerdem sind benutzerdefinierte Spiele erschwerend wackelig. Insbesondere Bots sind nicht immer garantiert in Ihrem benutzerdefinierten Spiel enthalten, selbst wenn Sie sie auswählen. Das ist in Anbetracht dessen besonders ärgerlich Bot Bootcamp wurde vollständig aus dem Matchmaking entfernt. Ich sollte mich nicht bei einem halben Dutzend benutzerdefinierter Matches an- und abmelden müssen, ständig verschiedene Einstellungen ein- oder ausschalten, nur um die neuen Karten auszuprobieren oder mich mit ein paar Bots aufzuwärmen.

Das Spiel fühlt sich immer noch so an, als würde es viel zu oft mit Klebeband zusammengehalten. Auf dem PC fordert mich die Game Pass-Version des Spiels ständig auf, mich jedes Mal neu anzumelden, wenn ich zum Hauptmenü zurückkehre. Dann sagt es mir, dass ich aufgrund eines Problems nicht spielen kann, aber ich kann das irgendwie mit schnellen Klicks und Tastendrücken durchspammen. Vielleicht ist es großzügig, „Klebeband“ zu sagen.

Aber wenn es gut funktioniert und du endlich in einem Spiel bist, Heiligenschein unendlichDie Stärken von stechen heraus, besonders im Vergleich zu Halo 4 und 5. Es fühlt sich nicht so an, als würde 343 damit herumspielen Heiligenschein‘s Kern, um modernen Standards zu entsprechen. Das ist klassisch Heiligenschein mit einigen modernen Annehmlichkeiten im Gegensatz zu einem modernen Shooter, der mit Klassikern injiziert wurde Heiligenschein Ästhetik für Nostalgiepunkte (zu: Halo 4 und 5). Die neuen Karten demonstrieren dies sehr gut.

Das Problem ist natürlich das Unendlichist ein eher klassisches Spiel, verpackt in ein modernes Paket, dh das Live-Service-Format. Während es manchmal den Anschein hat, dass kein Spiel Live-Service-Modelle richtig macht (jemand beschwert sich immer irgendwo über etwas), melden Sie sich an Heiligenschein unendlich hat sich angefühlt, als würde man ein Museum besuchen, bevor es vollständig geöffnet ist, während sich alles andere wie ein vollgepackter Themenpark anfühlt.

Das neue Update hat einiges davon behoben, aber nur einiges. Das neue Progressionssystem fühlt sich viel lebendiger an und reagiert besser auf deine Leistung. Dies passt gut zum neuen kostenlosen Battle Pass, der eine Vielzahl neuer Kosmetika zum Verdienen bietet. Wenn Sie jedoch nicht auf diese waffenspezifischen Herausforderungen abzielen (wie Kill Enemy Spartans with Banished Weapons), fühlt es sich immer noch etwas langsam an, sich durch den Pass zu bewegen. Aber vielleicht sollte es so sein?

Auch der neue Spielmodus Covert One-Flag ist bisher ziemlich interessant. Es ist unter der Playlist „Joint Ops“ verfügbar – ein toller Name, wie es heißt HeiligenscheinDie Sprünge von sind nicht die einzigen Dinge, die hoch sind, wenn ich spiele.

Covert One-Flag ist ein von Natur aus asymmetrischer Spielmodus, der Verteidigern Bewegungssensoren, Schwerter und Kommandogewehre bietet, während die andere Seite Unsichtbarkeit, Pulse Carbines und Sidekicks erhält. Dies führt zu einigen interessanten, zuverlässigeren taktischen Spielzügen, da die Loadouts dauerhaft sind; Niemand wird sich ein zufälliges Scharfschützengewehr oder einen Raketenwerfer schnappen, um das Blatt zu wenden. Hier geht es ausschließlich darum, gut mit den Werkzeugen zu spielen, die Ihre Seite hat, und Sie wissen immer, wer was hat (meistens; Granaten können immer noch Joker sein). Ich hoffe, dass Covert One-Flag dabei bleibt und dass 343 weitere experimentelle Modi wie diesen ausprobiert. Sie werden nicht immer Gewinner sein, aber es beweist, dass die Multiplayer-Sandbox sehr flexibel ist.

Heiligenschein unendlich auch etwas Waffenbalancierung geändert. Einige Waffen haben Nerfs, andere Buffs. Du kannst Die groben Details dazu finden Sie hier. Ich bin mir sicher, dass die Unterschiede im Laufe der Zeit deutlicher werden, aber ich habe nicht das Gefühl, dass ich im Vergleich zum letzten Wochenende ein völlig anderes Spiel spiele. Waffen verhalten sich so, wie ich es erwarte, auch wenn die Mathematik etwas anders ist. Der Pulse Carbine zum Beispiel wurde ein wenig verbessert, aber es erfordert eindeutig immer noch ein wenig Geschick, ihn zu handhaben. Allerdings ist mir der erhöhte Detonationstimer der Splittergranaten aufgefallen. Das Spiel fühlt sich mit dieser Anpassung etwas weniger hektisch an. Ich kann mir vorstellen, dass die neuen Änderungen auf den höchsten Ebenen von Wettbewerbsspielen am stärksten zu spüren sein werden, aber die Multiplayer-Sandbox fühlt sich immer noch so an Heiligenschein unendlichdie sich in ihrem Kern immer solide anfühlte.

Forge, obwohl derzeit in der Beta-Phase, ist ebenfalls bemerkenswert beeindruckend und voller Potenzial. Ich habe selbst kaum an der Oberfläche dessen gekratzt, was es tun kann, aber es war auf jeden Fall so das Stadtgespräch für Heiligenschein Fans basierend auf einer Reihe von durchgesickerte Kreationen von denen, die clevere Wege gefunden haben, sich vor dem offiziellen Start in den Forge-Modus zu schleichen. Ich glaube, es wird noch viel mehr über Forge in diesem Spiel zu sagen geben, wenn es vorangeht und Leute sind schon eine tolle Zeit haben damit.

Es ist an der Zeit, zurückzugehen und dem Cov zu zeigen – verbannt alles, was du gemeistert hast.
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Kampagnen-Koop und Missionswiederholung

Heiligenschein unendlich‘s Kampagne bekam auch etwas Liebe. Sie können jetzt nicht nur mit drei anderen Freunden um Zeta Halo springen (ich muss noch eine Gruppe für ein Koop zusammenstellen, aber Sie wissen, dass ich versuchen werde, vier Razorbacks zu laden, wobei jeder Marine den verstärkten Sentinel Beam dafür bekommt einige absurd urkomische Zerstörung), aber Missionen sind auch endlich wiederspielbar.

Seit seiner Markteinführung Heiligenschein unendlichDie Kampagne von hat sich eher wie ein Film als wie ein Videospiel angefühlt. Trotz der Open-World-Sandbox, in der man sich austoben kann, fühlt sich das Spiel linearer an, als es sein sollte, weil man Kampagnenmissionen nicht erneut besuchen kann. Jetzt können Sie jede größere Kampagnenmission mit dem Schwierigkeitsgrad Ihrer Wahl wiederholen und Sie können auch Angriffe auf feindliche Basen (jedoch keine FOBs) und eroberte Marinebegegnungen sowie die Mini-„HVT“-Bosskämpfe neu starten.

Das bewegt sich Heiligenschein‘s Einzelspieler von nur “der Kampagne” zu etwas, das einem engagierteren PvE-Modus näher kommt, und es ist schön, zur Abwechslung mit einem vollständigen Ausrüstungssatz in frühe Missionen zurückzukehren.

Enttäuschenderweise können Sie immer noch nicht zu einem Kontrollpunkt nachladen. Sie müssen eine Mission neu starten, wenn Sie etwas zurücksetzen möchten. Dies ist vielleicht eine Kleinigkeit, über die man sich beschweren kann, aber es macht es nicht wie wiederholbar und offen wie zuvor Heiligenschein Kampagnen wurden.


Heiligenschein unendlich hat sicherlich seine Arbeit für sich selbst ausgeschnitten, und mit Moderne Kriegsführung II dort draußen Rekorde brechen, es hat eine harte Konkurrenz. Dieses Update beweist, dass mehr als alles andere Heiligenschein Unendlich hat das Potenzial zum Star. Es braucht nur die richtige Ausführung.

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